"Das System" weiß warum.
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- 28 Feb 2006, 08:21
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- Thema: text der expertise bearbeitungsbedürftig
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- 28 Feb 2006, 07:09
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- Thema: text der expertise bearbeitungsbedürftig
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- 26 Feb 2006, 22:02
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- Thema: Phase Spielstart
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- 26 Feb 2006, 18:49
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- Thema: Phase Spielstart
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RE: Phase Spielstart
Original von Foodie
Im Gegenzug dazu könnte man das Startkapital z.B. auf 40 Mio reduzieren, um sich den weiteren Ausbau der Gebäude etc. erstmal erarbeiten zu müssen.
Was haltet ihr davon?
Das kann ich dir sagen:
GAR NICHTS.
Du scheinst nicht zu wissen, daß allein der Gebäudeausbau - also die ...
Im Gegenzug dazu könnte man das Startkapital z.B. auf 40 Mio reduzieren, um sich den weiteren Ausbau der Gebäude etc. erstmal erarbeiten zu müssen.
Was haltet ihr davon?
Das kann ich dir sagen:
GAR NICHTS.
Du scheinst nicht zu wissen, daß allein der Gebäudeausbau - also die ...
- 26 Feb 2006, 18:29
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- Thema: Berechnung der Tageskurse
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- 26 Feb 2006, 17:48
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- Thema: Warum kann ich so vieles nicht?
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- 26 Feb 2006, 17:09
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- Thema: Rafferneri Lager
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- 25 Feb 2006, 16:47
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- Thema: Mailbox - falsche Berechnung des freien Speichers
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Mailbox - falsche Berechnung des freien Speichers
bei 1 Mail:
100 Byte von 307.2 kB sind in Deiner Mailbox belegt.
32.6 % Speicherplatz belegt.
----
Ich nehm an, der max Speicher ist mit 307,2kB richtig angegeben.
Dann wären es 0.03% Auslastung
100 Byte von 307.2 kB sind in Deiner Mailbox belegt.
32.6 % Speicherplatz belegt.
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Ich nehm an, der max Speicher ist mit 307,2kB richtig angegeben.
Dann wären es 0.03% Auslastung
- 22 Feb 2006, 21:14
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- Thema: Zuteilung der Mitarbeiter in der Raffenerie
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Zuteilung der Mitarbeiter in der Raffenerie
Falls es beabsichtigt ist, bei der Art der Zuteilung (pro Klick: +1 Mitarbeiter) den schnelleren Verschleiß der Maus zu fördern, hätte ich einen Vorschlag:
Macht doch ab und zu eine Bannereinblendung, bei der ihr für Mäuse aus eurem eigenen Shop werbt - nur so als Geschäftsidee. ;)
---
Aber Spaß ...
Macht doch ab und zu eine Bannereinblendung, bei der ihr für Mäuse aus eurem eigenen Shop werbt - nur so als Geschäftsidee. ;)
---
Aber Spaß ...
- 22 Feb 2006, 20:33
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- Thema: Texte stimmen nicht
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- 20 Feb 2006, 19:39
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- Thema: Echtzeit ja oda nein!?!?
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- 19 Feb 2006, 03:15
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- Thema: Mega Geld-Scheffel-Bug
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RE: Mega Geld-Scheffel-Bug
Original von Geronimo
Das System merkt natürlich sprunghafte Kontoänderungen, die nicht mir rechten dingen zugehen können. Aus sicherheitsgründen werden diese Accounts bei der nächsten Tagesabrechnung oder Nachtberechnung resettet. Also wer gern für ein paar stunden Milliardär sein will, kein ...
Das System merkt natürlich sprunghafte Kontoänderungen, die nicht mir rechten dingen zugehen können. Aus sicherheitsgründen werden diese Accounts bei der nächsten Tagesabrechnung oder Nachtberechnung resettet. Also wer gern für ein paar stunden Milliardär sein will, kein ...
- 19 Feb 2006, 01:40
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- Thema: Ihr seid schon'ne komische Truppe...
- Antworten: 27
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- 15 Feb 2006, 13:20
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- Thema: Falsche Berechnung der Forschungszeiten
- Antworten: 1
- Zugriffe: 1553
Falsche Berechnung der Forschungszeiten
Die optimale Anzahl der Wissenschaftler ist 30
Stellt man weniger ein, steigt die Forschungszeit (das ist normal)
Aber stellt man mehr ein, steigt sie ebenfalls.
Bsp:
30 Wissenschaftler brauchen 1h26min für eine Forschung
100 Wissenschaftler brauchen 177h für dieselbe Forschung
Stellt man weniger ein, steigt die Forschungszeit (das ist normal)
Aber stellt man mehr ein, steigt sie ebenfalls.
Bsp:
30 Wissenschaftler brauchen 1h26min für eine Forschung
100 Wissenschaftler brauchen 177h für dieselbe Forschung
