nachdem in der letzten Zeit verstärkt die Ereignisproblematik zur Sprache gekommen ist, haben wir uns der Sache angenommen und einen Relaunch der Ereignisse vorgenommen.
Folgende Prozedur ist von heute an gültig:
- * es gibt 10 positive und 10 negative Ereignisse
* die Wahrscheinlichkeit ob ein positives, oder negatives Ereignis auftritt ist an dem Vermögen des Accounts im Verhältnis zum Durchschnitt des Gesamtvermögens aller aktiven Accounts gekoppelt
* es gibt 4 Stufen der Drastigkeit der Ereignisse
* Stufe 1 - <30% des Durchschnittsvermögens = bis zu 2 positive Ereignisse am Tag
* Stufe 2 - <50% des Durchschnittsvermögens = bis zu 4 wechselnde Ereignisse am Tag
* Stufe 3 - <100% des Durchschnittsvermögens = bis zu 5 wechselnde Ereignisse am Tag
* Stufe 4 - >100% des Durchschnittsvermögens = bis zu 5 wechselnde Ereignisse am Tag
* Stufe 1 - positiv
* Stufe 2 - positiv oder gering negativ (z.B. Brände, geringer Diebstahl)
* Stufe 3 - positiv oder normal negativ (z.B. Diebstahl Geld)
* Stufe 4 - positiv oder drastisch negativ (z.B. Diebstahl Forschungsunterlagen (nur Sonntags))
- *Feuer
*Arbeiter verzichten auf Lohn oder Tombola (Geldgewinn)
*Blockade der Quellen
*Diebstahl diverse (Geld, Equipments)
*Finanzamt (Schenkung)
*Geschenk diverse
*Gewinn (Lotto - Mittwoch/Samstag)
*Inspektion (Equipments)
*Labor (Forschungsunterlagen Sonntag)
*Lieferung (blockiert)
*Produktion (steht still, oder ist sofort fertig)
*Sabotage (Equipments, sehr selten)
*Schenkung diverse (Geld, Equipments)
*Steuernachzahlung
*Streik
*Umweltprüfung (Equipments)
*Upgrade (Equipments)
*Werbung (Geldschenkung)
Viele Grüße,
Euer
Oil Imperium DevTeam
