Seit 30.4. spiele ich Oilimperium, anfangs sogar mit wachsender Begeisterung.
Aber meine Euphorie hat sich jetzt mit 9 Quellen gelegt, und ein Gedanke an ein Löschen des Accounts macht sich breit.
Dieses sinnlose und vorallem unnötige Rumgeklicke bei Oilimperium geht mir zunehmend auf den Senkel.
Zu den einzelnen Kritikpunkten:
Raffinerie:
Warum wurde bei der Produktionsmengen-Auswahl 1000 als maximal Wert eingesetzt?
Hier wünsche ich mir eine 5000er / 10000er oder MAX - Funktion.
Ebenso das Auswählen der Arbeiter^^ Auch hier wäre eine MAX-Funktion sinnvoll.
Und rechnet doch mal bitte selbst=
9 Quellen; jeweils 30-35 Arbeiter; je Quelle rd. 30.000 bis 50.000 Einheiten Rohlöl.
Viel Spass beim Klicken
Ja und die Ausbaukosten der Raff-Lager sind völlig überzogen; wer macht den solche Preise?
Bsp. Ausbau von Raff-LagerStufe 5 auf 6 = Für 3277bbl Lagerplatz zahlt man 1.528.878$
Ölquellen:
Die Kosten der Instandhaltung des Equipments steht in keinem "gesunden" Verhältnis zu den Baukosten und den Preisen die man auf dem normalen Markt(übers Lager verkaufen) erzielt.
Bsp. Kosten Pipeline C 1.500.000$ / Verkauf im Lager 375.000$
Man bedenke hier, das es sich um "Neuware" handelt; also 100 % - gerade produziert!
Dann der Preis im Auktionshaus (nicht die Gebote sondern Direktverkauf) - 10.000.000$
Also ich empfinde diese Preispolitik für unausgereift und mehr als unrealistisch. (Ich weiss ist nur ein Game - und kann daher nicht realistisch sein - aber Ausgeglichenheit könnte man sich ja schon wünschen und die ist nicht gegeben)
Die Tickrate, also der Zeitraum indem das Eqi seinen Wert/Zustand einbüßt ist bei ca. 5min. (für mich viel zu kurz!!)
Ich bin ein Spieler, der repariert eher als das er neu baut, aber diese Strategie einer ökologischen Betriebsführung kommt hier nicht an^^.
Es ist günstiger eine Pipline neu zu bauen als sie zu reparieren.
Soory aber wie unsinnig ist das denn liebe Leute?
Angebote:
Kurz und knapp: kann man völlig vergessen, da wenig lukrativ!
Entweder geht es da um Mengen, die man je nach Ausbau des Accounts überhaupt nicht zusammenbringt
(z.B. 40.000 Einheiten Benzin =siehe Kritikpunkt Raffinerie Kosten des Lagers!)
oder aber der zu erzielende Ertrag ist aufgrund des "schlechteren" Produktkurspreis uninteressant.
Fabrik:
Bauzeiten sind etwas zu lang. 30 Arbeiter brauchen rd. 13Std für eine Pipline C / Turm C ?
Hier würde ich mir eine Halbierung der Produktionszeiten wünschen.
Firmenzentrale:
Bei einer neuen Quelle muss man zuerst die Unterkunft bauen. Okay.
Aber wo sind die Bauarbeiter die das Teil bauen?
Für alle anderen Gebäude brauche ich dann immer jeweils 25 Arbeiter;
Nur für die Unterkunft brauche ich keine, die entsteht auf wundersamer Weise von selbst?
Etwas unrund die Sache mit den Bauarbeitern^^
Auch hier empfinde ich die Bauzeiten etwas für zu lang. Eine Reduzierung um 25% wäre klasse.
Frage mich da sowieso, warum gerade hier immer nur 25 Bauarbeiter gebraucht werden,
und bei der Produktion von Eqi , bzw. in der Raff immer eine bestimmte Anzahl von Leuten benötigt werden, um möglichst schnell produzieren zu können.
Darausfolgt, das ich bei der Produktion raten muss wieviele was wie schnell bauen/proden, aber 25 Bauarbeiter bauen mal 30min an einer Unterkunft und mal 36Std.
Also wieso steht das Produktions/bau/zeitverhältnis bei den Bauarbeitern fest und wird den Usern bekannt gegeben (Hife Ingame),
und bei den Eqi/Raff-Prod muss man die beste Kombination erraten? Soll das einen Anreiz im Game schaffen?
Sry, mich nervt das nur weil nicht nachvollziehbar^^
Vorkommnisse:
Umweltbehörde/ Wenn die Kollegen mich da schon "bestrafen" warum ist dann die entsprechende Quelle und dessen Eqi nicht auf 100%. Ich denke da geht es um Reparaturkosten?
Diebe/Wenn ich in meine Wachgebäude schaue, habe ich da überall ein Abwehrlevel von 100% Wie können dann die Burschen mir Geld mopsen? 100% ist 100% oder? Dann macht doch max 99% dann ist alles klar
So habe fertig
Abschließend möchte ich betonen, das ich hier niemanden Arbeit madig machen möchte.
Mit meiner Kritik hoffe ich nur ein paar Anregeungen zu geben, das Game besser und vorallem userfreundlicher zu machen.
Sollte diese Klickarie eine Strategie sein, mehr PremiumAccounts zu verkaufen, dann ist dies ein Schlag ins Gesicht der User und ich verzichte zukünftig auf Oilimperium (auch wenn das hier keinen interessiert
Ich hoffe ich war sachlich genug, den ein oder anderen persönlichen Komentar bitte ich mir nachzusehen.
Besten Gruß und weiterhin viel Spass am daddeln
My T





