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cmuhr Grünschnabel
Anmeldedatum: 21.06.2006 Beiträge: 8
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Verfasst am: 27.06.2006, 22:34 Titel: Fabrik Bauzeitproblem |
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Hallo,
hatte gestern einen Bohrturm C in Auftrag gegeben,
als ich bemerkt habe, dass ich wenige fabriksarbeiter eingestellt habe,
habe ich diese heute eingestellt.
Leider ist die Bauzeit dadurch auf 4307 Stunden angewachsen.
Account:
cmuhr
Bitte um Hilfe.
Danke
LG
cmuhr |
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bartman Tripel-As
Anmeldedatum: 18.05.2006 Beiträge: 359
UID: 126
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Verfasst am: 27.06.2006, 22:37 Titel: RE: Fabrik Bauzeitproblem |
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und wieviele hast du wohl so eingestellt? _________________ - Rechtschreibfehler sind gewollt und zur Belustigung des Lesers eingestreut - |
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nillsen Jungspund
Anmeldedatum: 02.05.2006 Beiträge: 67
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Verfasst am: 28.06.2006, 00:58 Titel: |
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wieso wird da nicht einfach mal ausprobiert, anstatt gleich samt seinen account um hilfe zu schreien?
stell mehr ein, stell weniger ein, machs das nächste mal besser |
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matyr Foren Gott
Anmeldedatum: 31.12.2005 Beiträge: 4536
UID: 4 GameServer: Abu Dhabi
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Verfasst am: 28.06.2006, 04:52 Titel: RE: Fabrik Bauzeitproblem |
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Zitat: | Original von cmuhr
Hallo,
hatte gestern einen Bohrturm C in Auftrag gegeben,
als ich bemerkt habe, dass ich wenige fabriksarbeiter eingestellt habe,
habe ich diese heute eingestellt.
Leider ist die Bauzeit dadurch auf 4307 Stunden angewachsen.
Account:
cmuhr
Bitte um Hilfe.
Danke
LG
cmuhr |
Dann versuche es mal mit weniger Leuten. _________________ Head of g.labs |
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bartman Tripel-As
Anmeldedatum: 18.05.2006 Beiträge: 359
UID: 126
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Verfasst am: 28.06.2006, 07:42 Titel: RE: Fabrik Bauzeitproblem |
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Also Leute da muss man jetzt etwas fair sein.
Da sich die Fabrik ja a bissel geändert hat ist es mit dem Ausprobieren durchaus schwieriger geworden, da man die Leute nicht mehr entlassen kann wenn man denn zuviele hat und die grad was bauen.
Da hatten wir das ja doch einfacher. Also bei einem Bohrturm C würd ich unter 35 Arbeitern bleiben. (Damit noch ein bisschen was zum Knobeln bleibt... )
Gruß
Bart _________________ - Rechtschreibfehler sind gewollt und zur Belustigung des Lesers eingestreut - |
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silli2 Grünschnabel
Anmeldedatum: 29.04.2006 Beiträge: 15
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Verfasst am: 28.06.2006, 08:30 Titel: |
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ich würde sagen so zwischen 10 und 35 |
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cmuhr Grünschnabel
Anmeldedatum: 21.06.2006 Beiträge: 8
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Verfasst am: 28.06.2006, 10:11 Titel: |
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Sorry, wollte da eigentlich einen Mod ansprechen,
hatte bei Baustart 10 Mitarbeiter und 72h Bauzeit.
Nach Ablauf von ungefähr 30h Bauzeit, also noch 42h Restbauzeit
habe ich dann Fabriksarbeiter eingestellt.
Und zwar die restlichen 140 Mitarbeiter, welche als Kapazität angegeben sind, für die Fabrik.
Jetzt erklärt mir bitte nicht, dass wenn ich 15x soviele Arbeiter habe,
die Arbeitszeit sich dann von 30h auf 4307h ändern.
LG
cmuhr |
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bartman Tripel-As
Anmeldedatum: 18.05.2006 Beiträge: 359
UID: 126
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Verfasst am: 28.06.2006, 10:39 Titel: |
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Doch, genau das erklären wir dir... :D
Schauste mal ein bisschen im Forum, da wirste diverse Threads finden die dieses Thema behandeln.
Zuviele Arbeiter nix gut... ;)
Also schauste nochmal nach den Antworten oben und probierst die optimale Anzahl zu finden.
Gruß
Bart (kein Mod) _________________ - Rechtschreibfehler sind gewollt und zur Belustigung des Lesers eingestreut - |
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lady Tripel-As
Anmeldedatum: 07.06.2006 Beiträge: 320
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Verfasst am: 28.06.2006, 11:46 Titel: |
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wer lesen kann is klar im vorteil
nichts für ungut. nicht bös gemeint!!!!! _________________ http://www.ZeigtEuch.de
DIE Initiative gegen ein Verbot von "Killerspielen" |
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silli2 Grünschnabel
Anmeldedatum: 29.04.2006 Beiträge: 15
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Verfasst am: 28.06.2006, 19:56 Titel: |
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nimm einfach 30 leute dann liegst du schon ziemlich gut |
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antrax_yoshi Mitglied
Anmeldedatum: 24.03.2006 Beiträge: 130
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Verfasst am: 28.06.2006, 21:18 Titel: |
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sorry, aber ich kann das nicht mehr sehen. ständig kommt eine(r) ins forum und sagt, hilfe meine zeiten stimmen nicht. ich würde mal sagen, das das theme schon 50 mal gekommen ist. irgnedwann nervt das. foodi hat irgendwo weiter unten ein artikel stehen, den sollte man sich mal durchlesen. :baby: |
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matyr Foren Gott
Anmeldedatum: 31.12.2005 Beiträge: 4536
UID: 4 GameServer: Abu Dhabi
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Verfasst am: 29.06.2006, 09:19 Titel: |
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Zitat: | Original von cmuhr
Sorry, wollte da eigentlich einen Mod ansprechen,
hatte bei Baustart 10 Mitarbeiter und 72h Bauzeit.
Nach Ablauf von ungefähr 30h Bauzeit, also noch 42h Restbauzeit
habe ich dann Fabriksarbeiter eingestellt.
Und zwar die restlichen 140 Mitarbeiter, welche als Kapazität angegeben sind, für die Fabrik.
Jetzt erklärt mir bitte nicht, dass wenn ich 15x soviele Arbeiter habe,
die Arbeitszeit sich dann von 30h auf 4307h ändern.
LG
cmuhr |
Sind auch deutlich zu viele Mitarbeiter für ein Teil. Schau mal in den Thread hier, da stehen schon ganz gute Näherungswerte! _________________ Head of g.labs |
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