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carsten65 Haudegen
Anmeldedatum: 30.04.2007 Beiträge: 550
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Verfasst am: 23.06.2007, 23:55 Titel: |
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Zitat: | Original von [SWIZZ]=VIP=
Da müsste man echt was machen, zum Beispiel man kann nach 2 Wochen erfolglos den Konzern löschen oder irgendwas, oder die Admins erstellen einen Account und bewerben sich und killen den Account wieder wenn sie Vorsitzender sind.
Macht doch was Admins |
Naja,
was andere in dieser Situation machen:
Ein 'Kollege' (irgendeine andere eMail-Adresse) eröffnet einen Strohmann,
der übernimmt pro Forma die LEitung des Konzerns, überweist noch schnell das Konzernkapital und läßt den Konzern dann verrotten.
Schon kannst du einen neuen Konzern aufmachen oder abwarten bis du einem neuen beitreten kannst.
Zuletzt bearbeitet von carsten65 am 24.06.2007, 00:42, insgesamt 2-mal bearbeitet |
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Isler Jungspund
Anmeldedatum: 29.03.2006 Beiträge: 63
UID: 4413 KID: 10
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Verfasst am: 24.06.2007, 07:19 Titel: |
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aber nur nicht von der Gleichen IP. Das Habe ich auch gemacht und wurde geblockt. Nur zur Warnung. |
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[SWIZZ]=VIP= Mitglied
Anmeldedatum: 15.05.2007 Beiträge: 137
UID: 3665 KID: 28
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Verfasst am: 25.06.2007, 07:20 Titel: |
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Aha, da gibts schon Lösungen.
Auch wenn sie nicht gerade der Hammer sind.
Aber wenn dann mal was kommt, okay
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BalthusDire Eroberer
Anmeldedatum: 25.04.2007 Beiträge: 181
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Verfasst am: 25.06.2007, 07:29 Titel: |
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Warum wollen heutzutage eigentlich alle fremdbestimmt sein und nicht einfach mal die Folgen ihres Handelns tragen?
Wenn ich in einen mir fremden Raum gehe und da hat es einen roten Knopf, drücke ich da auch einfach drauf, nur um mal zu sehen, was passiert?
Klar, ich schieb einfach alles auf die Neugier. Hurra, neue Konzernfunktion, also probiere ich sie mal aus. Aber dann darf ich mich eben NICHT wundern, wenn ich mit den Folgen nicht klarkomme.
Das Phänomen, das viele lieber einen eigenen Konzern gründen, als einem beizutreten, ist alt. Sieht man in jedem MMORPG mit den Gilden. Da nutzt es auch nichts, das man 10 Leute sein muss, für eine Gründung. Man sucht sich einfach 9 Leute, die beitreten für die Gründung, und dann wieder austreten.
OI ist ein Spiel. Und das Spiel hat Funktionen. Wenn ich diese nicht kenne, dann versuche ich mich so gut es geht zu informieren, oder ich übernehme die Verantwortung wenn ich es einfach mal "ausprobiere". Das hat nichts mit fehlendem Know-How oder Alter zu tun, sondern einfach mit dem Wissen, dass mein Handeln Folgen haben kann. _________________ "Lach nicht! Es war ein Höhlen-(G)narf!"
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Cabra.hamK Grünschnabel
Anmeldedatum: 19.06.2007 Beiträge: 42
UID: 5649 KID: 8
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Verfasst am: 25.06.2007, 08:04 Titel: |
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BalthusDire
In einem netten ruhigen Ton
Netter Beitrag jedoch wurde all dies hier schon in dieser oder bzw andere Form geschrieben. Entweder hast du dir den Beitrag gar nicht durchgelesen, schreibst einfach gerne oder gehörst zu denen die den sin nicht erkannt haben . In jedem fall redest du über etwas über das es effektiv gar nicht geht und total uninteressant ist.
Zuletzt bearbeitet von Cabra.hamK am 25.06.2007, 08:05, insgesamt einmal bearbeitet |
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BalthusDire Eroberer
Anmeldedatum: 25.04.2007 Beiträge: 181
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Verfasst am: 25.06.2007, 09:33 Titel: |
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Wow, was ist Dir denn für ne Laus über die Leber gelaufen?
Deine Eröffnungspostings drehen sich genau um dieses Problem. Du zeigst auf, dass viele Leute aus Neugier einfach mal einen Konzern gründen und erst später merken, dass das nicht so clever war. Aber anstatt die Ursache des Problems zu ergründen willst Du einfach einen Sicherheitshinweis, damit das nicht passiert.
Aus meiner Erfahrung bringt das leider gar nichts. Denn die meisten werden diese Meldung gar nicht lesen. Ich kenne das aus meiner Zeit in einem anderen Browsergame (Hattrick). Da gab es auch eine neue Funktion (Ruhmeshalle für Spieler) und dutzende von Spielern dachten "Cool, das probiere ich einfach mal aus". Also nichts wie los, einen Spieler (meistens den besten) ausgewählt und in die Ruhmeshalle gesteckt. Die Sicherheitshinweise dazwischen sowie die Beschreibung der Funktion wurden ignoriert, denn "ich will ja nur mal die Funktion ausprobieren". Das Resultat? Der Spieler war aus dem Kader weg und konnte nicht mehr eingesetzt werden...
Ist genau das gleiche Problem. Deshalb würde auch ein Sicherheitshinweis im Spiel nichts daran ändern, dass viele einen eigenen Konzern gründen... _________________ "Lach nicht! Es war ein Höhlen-(G)narf!"
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Armandir Jungspund
Anmeldedatum: 05.04.2007 Beiträge: 56
UID: 1788 KID: 28
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Verfasst am: 25.06.2007, 10:24 Titel: |
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Zitat: | Original von BalthusDire
Ist genau das gleiche Problem. Deshalb würde auch ein Sicherheitshinweis im Spiel nichts daran ändern, dass viele einen eigenen Konzern gründen... |
Tja.. ich denke die Idee von Cabra.hamK würde aufjedenfall ein paar Leute davon abhalten einen Konzern zu gründen. Sicher aber nicht alle. Desshalb ist es aufjedenfall notwendig eine Löschfunktion für Konzerne zu haben, mindestens solange sie noch nicht über 5 Mitglieder hatten.
Armandir |
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JGK1972 Mitglied
Anmeldedatum: 03.04.2007 Beiträge: 107
UID: 1396 KID: 13
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Verfasst am: 25.06.2007, 12:53 Titel: |
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Hallo zusammen..
Wie wäre es, wenn Konzerne die nach 30 Tagen noch keine Mitglieder geworben haben automatisch wieder gelöscht werden und ein Teilbetrag der Gründungssumme an den Gründer zurück gezahlt wird (vielleicht 50%) ?? |
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Roban Mitglied
Anmeldedatum: 22.09.2007 Beiträge: 131
UID: 10162 KID: 23
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Verfasst am: 25.11.2007, 20:02 Titel: |
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Gut und hier wieder eine aktuelle Übersicht:
Konzerne mit 0 Mitgliedern: 6
Konzerne mit 1 Mitgliedern: 227
Konzerne mit 2 Mitgliedern: 35
Konzerne mit 3 Mitgliedern: 16
Konzerne mit 4 Mitgliedern: 6
Konzerne mit 5 Mitgliedern: 11
Konzerne mit 6-10 Mitgliedern: 8
Konzerne mit 11-20 Mitgliedern: 8
Konzerne ab 21 Mitgliedern: 12
Auch Heute sieht man das hier Handlungsbedarf herscht. Aber so wie es aussieht wird es wohl einen Grund geben.
Ich vermute das sie aus dem gleichen Grund nicht gelöscht werden, wie diese unmäßigen Accountleichen, die zu 100derten in jeder Region zu finden sind.
Alles andere wurde schon weiter oben zur Sprache gebracht.
Auch Heute stellt sich wieder die Frage: Was werden wir zur Antwort bekommen? _________________
Zuletzt bearbeitet von Roban am 25.11.2007, 21:51, insgesamt 2-mal bearbeitet |
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Roban Mitglied
Anmeldedatum: 22.09.2007 Beiträge: 131
UID: 10162 KID: 23
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Verfasst am: 25.11.2007, 21:51 Titel: |
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Könnte sich jeman vorstellen dazu eine Grafik zu machen? _________________
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J.R. Ewing Lebende Foren Legende
Anmeldedatum: 22.02.2006 Beiträge: 1572
UID: 298
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Verfasst am: 25.11.2007, 23:43 Titel: |
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Ich hab die Liste mal so weitergegeben....
evtl. werden wir auch vorerst die inaktiven Konzerne umbenennen, damit sie ans Ende der Liste rücken. _________________ Wer lesen kann, ist klar im Vorteil ...und sucht zunächst in der Oil-Wiki nach Antworten !!!
unterstütze OI |
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Gurkan2202 Haudegen
Anmeldedatum: 08.03.2007 Beiträge: 645
UID: 802 KID: 4
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Verfasst am: 26.11.2007, 18:02 Titel: |
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Zitat: | Original von J.R. Ewing
Ich hab die Liste mal so weitergegeben....
evtl. werden wir auch vorerst die inaktiven Konzerne umbenennen, damit sie ans Ende der Liste rücken. |
Immerhin dann hat man wenigstens eine Ordentliche Übersicht wieder. _________________ UID 802 KID 4 [Deluxe Trader] |
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J.R. Ewing Lebende Foren Legende
Anmeldedatum: 22.02.2006 Beiträge: 1572
UID: 298
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Verfasst am: 26.11.2007, 19:26 Titel: |
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die Konzerne von inaktiven Usern werden in den nächsten Tagen gelöscht _________________ Wer lesen kann, ist klar im Vorteil ...und sucht zunächst in der Oil-Wiki nach Antworten !!!
unterstütze OI |
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Roban Mitglied
Anmeldedatum: 22.09.2007 Beiträge: 131
UID: 10162 KID: 23
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Verfasst am: 26.11.2007, 19:47 Titel: |
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Das ist echt mal eine Supa Nachricht. _________________
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Blade06 Foren As
Anmeldedatum: 01.11.2007 Beiträge: 201 Wohnort: Zuhause UID: 11393 KID: 44
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Verfasst am: 27.11.2007, 20:09 Titel: |
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Zitat: | Original von J.R. Ewing
die Konzerne von inaktiven Usern werden in den nächsten Tagen gelöscht |
Finde ich auch super und konsequent! _________________ LG Jan
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