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Regeln für Konzene

 
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spielera
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BeitragVerfasst am: 15.06.2009, 00:35    Titel: Regeln für Konzene Antworten mit Zitat

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Zuletzt bearbeitet von spielera am 15.06.2009, 00:49, insgesamt einmal bearbeitet
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Isildur
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BeitragVerfasst am: 15.06.2009, 00:38    Titel: Antworten mit Zitat

als ob der löscher noch weiß was da stand
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spielera
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BeitragVerfasst am: 15.06.2009, 00:44    Titel: Antworten mit Zitat

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Zuletzt bearbeitet von spielera am 15.06.2009, 00:50, insgesamt einmal bearbeitet
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Isildur
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BeitragVerfasst am: 15.06.2009, 00:45    Titel: Antworten mit Zitat

wir beide wissen das es dem der es gelöscht hat egal ist was da stand
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spielera
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BeitragVerfasst am: 15.06.2009, 00:52    Titel: Antworten mit Zitat

Doch nicht gelöscht, nur im falschen Tread gesucht.

1. Wer einen Konzern innerhalb von 6 Monaten verschrottet, hat mit seinen Privatvermögen(Firmenvermögen des Spiels) zu haften. Aktionäre werden voll entschädigt(Einkaufspreis + Gebühren).
2. Wer einen Konzern gründet, kann ihn frühsten nach einen Monat, löschen oder ähnliches machen. Sollte bei Löschung punkt 1 beachten!
3. Jeder Konzern muss mindesten 3 Vorstandsmitglieder haben(USK2 hat zur zeit keine)
4.Namensänderungen kann nur einmal im Monat stattfinden
5. Ein Konzern der nur noch aus 1 Mitglieder besteht, sollte nach 14 Tagen Automatisch gelöscht werden.



Bitte nur Antworten, die zum Thema gehören!!!
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Isildur
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BeitragVerfasst am: 15.06.2009, 01:02    Titel: Antworten mit Zitat

diese regeln finde ich gut ich selbst währe damit einverstanden
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kaiser souzey
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BeitragVerfasst am: 16.06.2009, 20:08    Titel: Antworten mit Zitat

ich finde die regeln auch ok

mfg kaiser
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Gracie
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BeitragVerfasst am: 16.06.2009, 22:23    Titel: Antworten mit Zitat

Damit kann ich leben!
Mal ein guter Vorschalg von Dir!
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Krupa
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BeitragVerfasst am: 16.06.2009, 22:38    Titel: Antworten mit Zitat

jupp das sehe ich auch so...
das währe mal eine Überlegung wert!!!
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michi
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BeitragVerfasst am: 16.06.2009, 23:02    Titel: Antworten mit Zitat

spielera hat Folgendes geschrieben:
Doch nicht gelöscht, nur im falschen Tread gesucht.

1. Wer einen Konzern innerhalb von 6 Monaten verschrottet, hat mit seinen Privatvermögen(Firmenvermögen des Spiels) zu haften. Aktionäre werden voll entschädigt(Einkaufspreis + Gebühren).
2. Wer einen Konzern gründet, kann ihn frühsten nach einen Monat, löschen oder ähnliches machen. Sollte bei Löschung punkt 1 beachten!
3. Jeder Konzern muss mindesten 3 Vorstandsmitglieder haben(USK2 hat zur zeit keine)
4.Namensänderungen kann nur einmal im Monat stattfinden
5. Ein Konzern der nur noch aus 1 Mitglieder besteht, sollte nach 14 Tagen Automatisch gelöscht werden.



Bitte nur Antworten, die zum Thema gehören!!!


Mal so als Denkanstoss:
zu 1: Was ist wenn Mitglieder aussteigen und weniger als 5 da sind? deffiniere "schrotten"
zu4: warum so oft? Es gibt Spiele da kann man genau 3 mal seinen Namen ändern. Ein Name ist ein "Aushängeschild" nach aussen . Hat auch was mir Wiedererkennungswert usw.....Wenn ihr euch da ständig umbenenen wollt , durch eure Zusammenschlüsse,dann gründet doch lieber nen Dachverband
zu5: 14 Tage ist duch absolut unrealistisch um neue Mitglieder zu finden. Ihr wisst doch selber wie sich die "scouts" aud jeden Konzernlosen stürzen , der hier im Forum postet Wink
und für einen inaktiven Konzern ist es doppelt schwer.Der kann nicht mit Geld usw. locken

gruss

michi
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Don't shed a tear for me
I stand alone
and when this journey ends
I show my battle scars

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spielera
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BeitragVerfasst am: 17.06.2009, 00:15    Titel: Antworten mit Zitat

zu1 "Schrotten"
Schrotten = wenn die Aktien 0$ Wert sind.
Alle Spieler, die in den Konzern Mitglied sind oder waren, müssen die 6 Monate mit einer Pfändung ihre Vermögens(Firmenvermögen des Spiels) rechnen.

Sollte der Konzern nur Handlungsunfähig sein, gibt es keine Pfändung, da der Aktienwert nicht auf 0$ sinkt.

zu4.
Wie oft ein Name gewechselt werden kann, kann man noch diskutieren. Mit 3 mal kann ich leben. Aber dies darf nur einmal in einen Monat passieren.

zu5.
Man sollte seine Leute, vor einer Konzerngründung zusammen haben. Damit ist gewährleistet, dass der Konzern gleich Handlungsfähig ist.
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Isildur
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BeitragVerfasst am: 17.06.2009, 12:17    Titel: Antworten mit Zitat

seine leute vor der konzerngründung zusammen zu haben ist aber noch schwerer als erst ein konzern gründen und dann anwerben finde ich zumindest
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danagirl
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BeitragVerfasst am: 17.06.2009, 22:01    Titel: Antworten mit Zitat

ne - vorher zusammen zu haben muss nicht sein, nur wichtig sollte sein das er nicht gleich nach Handlungsfähig werden wieder auf gibt und sich auflöst
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