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Foodie Haudegen
Anmeldedatum: 20.02.2006 Beiträge: 677
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Verfasst am: 18.04.2006, 09:19 Titel: Lagerproblem? |
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Hi,
siehe Screenshot zum "Dummausderwäschegucken".
Es müßte eine Überkapazität im Lager Stufe 1 sein, denn es wurde Equipment aus der Fabrik hineinproduziert, was nach Ausbau auf Stufe 2 allerdings trotzdem nicht angezeigt wird.
Obwohl (so denke ich) alle benötigten Teile zur nächsten Bohrung vorhanden sind, wird die Pipeline nicht angezeigt im Lager und naja ... siehe Screenshot.
?( _________________ mfg, Uwe
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matyr Foren Gott
Anmeldedatum: 31.12.2005 Beiträge: 4536
UID: 4 GameServer: Abu Dhabi
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Verfasst am: 18.04.2006, 09:40 Titel: |
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Chefdeveloper, schaust Du da bitte mal rein? Sieht komisch aus. ;)
Danke Dir _________________ Head of g.labs |
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Chefdeveloper Foren Gott
Anmeldedatum: 31.12.2005 Beiträge: 2615
KID: 1 GameServer: Abu Dhabi
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Verfasst am: 18.04.2006, 10:03 Titel: |
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Naja ich würde sicherstellen das auch ne Pipeline im Lager ist. |
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Foodie Haudegen
Anmeldedatum: 20.02.2006 Beiträge: 677
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Verfasst am: 18.04.2006, 10:08 Titel: |
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Schon klar - doch sollte da nicht vorher die Fehlermeldung kommen, daß einem Equipmentteile zum Bohren fehlen?
Eine Pipeline hatte ich ersteigert, doch durch den geschenkten Tank, war das Lager da bereits mit 3 Teilen belegt. Hat eventuell mit den schon bekannten Problemen mit dem virtuellen Lager und dem Auktionshaus zu tun...
Ich werd mir die nötige Pipeline dann schon besorgen, nur irgendwo muß der Hund ja begraben sein _________________ mfg, Uwe
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Atze Grünschnabel
Anmeldedatum: 11.03.2006 Beiträge: 28
UID: 5679
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Verfasst am: 18.04.2006, 15:15 Titel: |
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Keine Ahnung woran es liegt (war im Osterurlaub) aber seid heute habe ich auf meinem Hauptfeld mehr als 30 Teile im Lager mit zustand 0% und kein Plan woher die kommen kann es sein das die irgwie doppelt gebucht wurden von den die ich versucht hatte über auktion zu versteigern aber nicht versteigert wurden?
Zumindest bitte ich einen Progger mir den Mist zu löschen damit ich auch mal wieder was bauen bzw ersteigern kann denn angeblich habe ich 178 Teile im lager bei 4 Feldern. |
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matyr Foren Gott
Anmeldedatum: 31.12.2005 Beiträge: 4536
UID: 4 GameServer: Abu Dhabi
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Verfasst am: 18.04.2006, 15:35 Titel: |
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Chefdeveloper, kannst Du das bitte mal bei Gelegenheit checken, woran es liegt? Es gab einige dieser Vorfälle. Danke Dir! _________________ Head of g.labs |
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Chefdeveloper Foren Gott
Anmeldedatum: 31.12.2005 Beiträge: 2615
KID: 1 GameServer: Abu Dhabi
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Verfasst am: 18.04.2006, 16:02 Titel: |
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Naja wenn alle den Bug ausnutzen reparieren auf 0% da muss sich doch keiner Wundern........ |
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Foodie Haudegen
Anmeldedatum: 20.02.2006 Beiträge: 677
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Chefdeveloper Foren Gott
Anmeldedatum: 31.12.2005 Beiträge: 2615
KID: 1 GameServer: Abu Dhabi
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Verfasst am: 19.04.2006, 08:00 Titel: |
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Warum wurden die Auswahlfelder auf Inaktiv gesetzt? Der Grund dafür ist das Equipment fehlt. Somit ist eine Fehlermeldung überflüssig. |
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Foodie Haudegen
Anmeldedatum: 20.02.2006 Beiträge: 677
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Verfasst am: 19.04.2006, 08:02 Titel: |
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Ahso - das heißt die alte Meldung "Dir fehlen ein oder zwei Equipmentteile zum Bohren" gibt es nicht mehr, stattdessen bleibt man irgendwo im Wizard dann bei einer unmöglichen Auswahl hängen?
Ist natürlich auch eine Lösung, allerdings hat mir die Fehlermeldung besser gefallen _________________ mfg, Uwe
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Chefdeveloper Foren Gott
Anmeldedatum: 31.12.2005 Beiträge: 2615
KID: 1 GameServer: Abu Dhabi
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Verfasst am: 19.04.2006, 08:03 Titel: |
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Die Fehlermeldung gibt es schon noch wenn halt alle 3 Dinge Fehlen. Daran hat sich seit dem letzten Jahr nichts geändert. |
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Foodie Haudegen
Anmeldedatum: 20.02.2006 Beiträge: 677
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Verfasst am: 19.04.2006, 08:06 Titel: |
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Ok, das hab ich noch nicht ausprobiert.
Wenn's nicht zuviel Umstände macht, wär's schön, wenn die 1 od. 2 Fehlteile-Meldung wiederkommt - war auf jeden Fall eleganter. So würd ich das als "Verschlimmbesserung" bezeichnen _________________ mfg, Uwe
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