Satellitenüberwachung

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Mr.Bamboo
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Satellitenüberwachung

Beitrag von Mr.Bamboo »

Moin

Kann mir mal einer sagen wie das mit Satellitenüberwachung geht habe mir das zugelegt und kann da nichts mit anfangen.
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J.R. Ewing
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RE: Satellitenüberwachung

Beitrag von J.R. Ewing »

mit der satellitenüberwachung kannst du einen satelliten zu einem "feindlichen" ölfeld schicken, um dieses auszuspionieren. bedenke aber, je weiter das zielfeld von deinem homefeld entfernt ist, desto länger dauert die reise. 12 stunden nach ankunft des satelliten erhältst du den spionagebericht. erst dann kannst du den satelliten zum nächsten feld schicken.

wichtig sind die spionageberichte für sabotage und später übernahme. aufrufen kannst du den satelliten über aktionen -> spionage (wenn sich da nichts geändert hat).

@ "geiler macker" ted : könntest du mal ins handbuch aufnehmen den satelliten ;)
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Chefdeveloper
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Beitrag von Chefdeveloper »

Weiterhin erhältst Du bei feindlicher Spionage auch eine Meldung über den Angreifer.
matyr
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Beitrag von matyr »

Original von Chefdeveloper
Weiterhin erhältst Du bei feindlicher Spionage auch eine Meldung über den Angreifer.
Auch wenn der Angreifer gewinnt ;)
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Ted Redhair

RE: Satellitenüberwachung

Beitrag von Ted Redhair »

Original von J.R. Ewing
@ "geiler macker" ted : könntest du mal ins handbuch aufnehmen den satelliten ;)
Ich werd´s mal ´reinsetzen... Denn funktionieren tut er ja nur wenn er als Premium-feature gebucht wurde...

@ Mr.Bamboo:
Wie bereits erwähnt handelt es sich um ein Premium-feature, welches Du im "Business-Menü>Bank" erwerben kannst... Nach Erwerb kannst Du den Satelliten, wie ausführlich in den anderen posts beschrieben, nutzen...
Falls Du nur "Spieler" bist, kannst Du zwar den Satelliten im Wachgebäude für 500 Mio. $ kaufen, jedoch kann man ihn nicht zur Spionage nutzen... Er ist somit nur ein gutes Mittel um einen Haufen Kohle loszuwerden...

Gruss, Ted
matyr
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Beitrag von matyr »

Danke Ted! So in etwa sieht das aus. Wäre vielleicht eine Maßnahme, wenn wir die Beschriebung der Premium Features mit auf die Startseite packen, oder zumindest irgendwo, wo ein Spieler sie auch lesen kann, oder?

Gruß
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Ted Redhair

Beitrag von Ted Redhair »

Wäre ´ne Massnahme... :D Aber eigentlich sind die features ja ganz ordentlich in ihrer Funktion erklärt (in der Bank)...
Hab´s jetzt auch noch mal im Handbuch an den entsprechenden Stellen vermerkt...
@ J.R.:
Bild
Besser so??? :D
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J.R. Ewing
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Beitrag von J.R. Ewing »

bestens, teddy :D

aber irgendwie gefällt mir das handbuch nach wie vor nicht. geht auf keinen fall gegen dich, ist eher ungeschickt aufgebaut. was auf jeden fall fehlt, ist die suchfunktionen, damit man sich nicht nen ast scrollen muß. oder eben ein alphabetisches stichwortregister mit links zur entsprechenden beschreibung ;)
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Ted Redhair

Beitrag von Ted Redhair »

Original von J.R. Ewing
was auf jeden fall fehlt, ist die suchfunktionen
Es ist ja auch ein Handbuch, nicht google... :D
Man kann ja nur mit dem arbeiten was man hat... Und der Editor macht es mir leider nicht möglich eine solche Suchfunktionen zu integrieren...
Original von J.R. Ewing
oder eben ein alphabetisches stichwortregister mit links zur entsprechenden beschreibung ;)
Die "Übersicht" ist alphabetisch angeordnet, und verfügt über hyperlinks die Dich in das entsprechende Menü bzw. Gebäude führen... ;)
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Mr.Bamboo
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Beitrag von Mr.Bamboo »

Ja Danke jetzt weiß ich Bescheid :) :D :)
matyr
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Beitrag von matyr »

Aber mal nebenbei...der Satellit liefert keine Berichte bei mir. Kann das jemand bestätigen?
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Chefdeveloper
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Beitrag von Chefdeveloper »

Naja du must warten wenn der Satellit angekommen ist das der Cronjob durch ist erst wenn du den Bericht hast kannst du ihn weiterschicken. Ansosnten funktioniert es super....
matyr
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Beitrag von matyr »

Original von Chefdeveloper
Naja du must warten wenn der Satellit angekommen ist das der Cronjob durch ist erst wenn du den Bericht hast kannst du ihn weiterschicken. Ansosnten funktioniert es super....
Okay, dann warte ich mal noch ein bissl. Er sagt mir zumindest, dass er das Feld observiert. :)
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Beitrag von Chefdeveloper »

So ca 7 minuten kann es dauern...
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Beitrag von matyr »

Ja, ist da! Sollten wir vielleicht noch irgendwo vermerken, wie die Zeiten aussehen, oder? Sonst haben wir ständig solche Anfragen. ;)
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