Naja, ja und nein.
Ted hat zwar freundlicherweise beschrieben, wie man Agenten handhabt.
Aber leider noch nix, was nur ansatzweise die Fähigkeiten erklärt.
Eine grundlegende Frage ist z.B., ob die Fähigkeiten zum _Ausspionieren_ sind (also der Raport dadurch besser wird), oder zum _Überwinden_ des jeweiligen feindlichen "schutzsystems". Beispiel: Nützt mir die Intelligenz was bei der Überwindung von Schutztechnik? Nützen mir Sicherhheitstechnik-Sternchen was beim Überwinden? oder heisst es nur, dass er mehr über die Sicherheitstechnik rauskriegt...
Bringt mir Tarnung nur was, damit der andere nicht so schnell rauskriegt, wer ich bin, oder bringt Tarnung auch was, um z.B. Wachmänner zu täauschen.
Und dann stellt sich die Frage, ob Fähigkeiten kombiniert werden, etc etc etc.
Das sind grundlegende Utnerschiede, und wenn man das alles einzeln rausfinden müsste, bräüchte man vermutlich tausende Versuche, denn mathematisch gesehen ist das ein Gleichungssystem mit zig Variabeln und noch viel mehr Unbekannten ;-> und ob man die je korreliert kriegt mit den Sternen, ist fraglich..
ALso bei aller Liebe am Spielen und am Knobeln, DAS kann man wirklich nicht verlangen
Bisher sieht man v.a. dass Spione mit "möglichst viel" Sternen auch möglichst weit kommen. Aber das erscheint mir doch zu einfach ;>