Restlaufzeit spinnt?

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carsten65
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Restlaufzeit spinnt?

Beitrag von carsten65 »

Ich beobachte immer wieder,
dass nach Ablauf der Bauzeit
(ja als newbee schau ich mir noch jedes event an *g*)
der zähler wieder zurück springt,
meist weniger als 1 Minute.

Gibt's dafür eine Erklärung,
außer 'musse hinnehmen'?
BalthusDire
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RE: Restlaufzeit spinnt?

Beitrag von BalthusDire »

Du meinst, statt dass sie auf 0 springt, springt sie z.B. auf 12 Sekunden und läuft nochmal runter?
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chiana
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RE: Restlaufzeit spinnt?

Beitrag von chiana »

Original von carsten65
Ich beobachte immer wieder,
dass nach Ablauf der Bauzeit
(ja als newbee schau ich mir noch jedes event an *g*)
der zähler wieder zurück springt,
meist weniger als 1 Minute.

Gibt's dafür eine Erklärung,
außer 'musse hinnehmen'?

Musse wohl so hinnehmen :D

Müsste an den Cronjobs liegen,Seite einfach neu laden.... ;)

(@ GM´s : Falls ich falsch liege berichtigt mich bitte :rolleyes:)

Gruß
Chiana

P.S. @ carsten65 : Trag doch bitte mal deinen OI Acc und deine UID hier ins Forum Profil ein!! ;)
Nachdem ich GOOGLE erfolgreich ignoriert habe, mir Handbuch nichts sagt, ich an die Boardsuche gar nicht erst gedacht habe, erstelle ich 3 gleiche Threads in den falschen Unterforen mit einer nichts aussagenden Überschrift und einem Text, den nur ich verstehe.
BalthusDire
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RE: Restlaufzeit spinnt?

Beitrag von BalthusDire »

Original von chiana

Müsste an den Cronjobs liegen,Seite einfach neu laden.... ;)
Könnte es nicht sein, dass einfach die Uhr seines Rechners von der Uhr des Servers abweicht? Soviel ich weiss wird der Countdown ja lokal "berechnet" und angezeigt. Erst bei einem Refresh oder neuem Event wird die "lokale" Restzeit und die "offizielle" Restzeit synchronisiert. Da könnte sich schon ne Abweichung einschleichen, je nachdem wie lange die Seite angezeigt wird.

Ist aber nur ne Theorie...
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carsten65
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RE: Restlaufzeit spinnt?

Beitrag von carsten65 »

Original von BalthusDire
Du meinst, statt dass sie auf 0 springt, springt sie z.B. auf 12 Sekunden und läuft nochmal runter?
Yip,
exakt!

An 'falscher' Synchronisation zwischen 'meiner' Zeit und ÖI Zeit kann es afaik nicht liegen,
die Differenzen sind nicht annähernd gleich.

btw,
solange ich noch Welpenschutz habe jibbet keine UID,
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Mr.Bamboo
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RE: Restlaufzeit spinnt?

Beitrag von Mr.Bamboo »

Original von carsten65
[


btw,
solange ich noch Welpenschutz habe jibbet keine UID,
erst die Abwehr tunen :D
Dann kann dir auch nicht geholfen werden so. ;)[/quote]
carsten65
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RE: Restlaufzeit spinnt?

Beitrag von carsten65 »

Original von Mr.Bamboo

Dann kann dir auch nicht geholfen werden so. ;)
Hmmm,
ist doch eher eine generelle Frage,
wüßte nicht inwiefern das mit (m)einem account zu tun hat
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Mr.Bamboo
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Beitrag von Mr.Bamboo »

Damit Die GM dir schneller helfen können wurde aber schon mal bekannt gegeben das es ein zu tragen ist. ;)
carsten65
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Beitrag von carsten65 »

Original von Mr.Bamboo
Damit Die GM dir schneller helfen können wurde aber schon mal bekannt gegeben das es ein zu tragen ist. ;)
Warum sollte eine Hilfe schneller sein können,
wenn die Frage nix mit dem account zu tun hat?
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Mr.Bamboo
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Beitrag von Mr.Bamboo »

Ja nee ist schon gut.....!!!!!!
carsten65
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update

Beitrag von carsten65 »

So,
kleines Update.
Das 'Problem' taucht immer noch (meistens) auf,
allerdings verschwindet die 'NAchlaufzeit' wenn ich die entsprechende Seite verlasse.

Also,
wenn ein Gebäude nach etlichen Stunden fertig sein soll und die Uhr auf 0:00 steht
springt sie noch mal an und läuft einige Sekunden.
Velasse ich die seite und rufe sie erneut auf,
so ist das Gebäude bereits fertig.
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