Restlaufzeit spinnt?
Moderatoren: Turel, GameMaster
Restlaufzeit spinnt?
Ich beobachte immer wieder,
dass nach Ablauf der Bauzeit
(ja als newbee schau ich mir noch jedes event an *g*)
der zähler wieder zurück springt,
meist weniger als 1 Minute.
Gibt's dafür eine Erklärung,
außer 'musse hinnehmen'?
dass nach Ablauf der Bauzeit
(ja als newbee schau ich mir noch jedes event an *g*)
der zähler wieder zurück springt,
meist weniger als 1 Minute.
Gibt's dafür eine Erklärung,
außer 'musse hinnehmen'?
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BalthusDire
- Eroberer

- Beiträge: 181
- Registriert: 25 Apr 2007, 16:06
RE: Restlaufzeit spinnt?
Du meinst, statt dass sie auf 0 springt, springt sie z.B. auf 12 Sekunden und läuft nochmal runter?
"Lach nicht! Es war ein Höhlen-(G)narf!"
Free Ted Now!
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RE: Restlaufzeit spinnt?
Original von carsten65
Ich beobachte immer wieder,
dass nach Ablauf der Bauzeit
(ja als newbee schau ich mir noch jedes event an *g*)
der zähler wieder zurück springt,
meist weniger als 1 Minute.
Gibt's dafür eine Erklärung,
außer 'musse hinnehmen'?
Musse wohl so hinnehmen
Müsste an den Cronjobs liegen,Seite einfach neu laden....
(@ GM´s : Falls ich falsch liege berichtigt mich bitte :rolleyes:)
Gruß
Chiana
P.S. @ carsten65 : Trag doch bitte mal deinen OI Acc und deine UID hier ins Forum Profil ein!!
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BalthusDire
- Eroberer

- Beiträge: 181
- Registriert: 25 Apr 2007, 16:06
RE: Restlaufzeit spinnt?
Könnte es nicht sein, dass einfach die Uhr seines Rechners von der Uhr des Servers abweicht? Soviel ich weiss wird der Countdown ja lokal "berechnet" und angezeigt. Erst bei einem Refresh oder neuem Event wird die "lokale" Restzeit und die "offizielle" Restzeit synchronisiert. Da könnte sich schon ne Abweichung einschleichen, je nachdem wie lange die Seite angezeigt wird.Original von chiana
Müsste an den Cronjobs liegen,Seite einfach neu laden....
Ist aber nur ne Theorie...
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RE: Restlaufzeit spinnt?
Yip,Original von BalthusDire
Du meinst, statt dass sie auf 0 springt, springt sie z.B. auf 12 Sekunden und läuft nochmal runter?
exakt!
An 'falscher' Synchronisation zwischen 'meiner' Zeit und ÖI Zeit kann es afaik nicht liegen,
die Differenzen sind nicht annähernd gleich.
btw,
solange ich noch Welpenschutz habe jibbet keine UID,
erst die Abwehr tunen
RE: Restlaufzeit spinnt?
Dann kann dir auch nicht geholfen werden so.Original von carsten65
[
btw,
solange ich noch Welpenschutz habe jibbet keine UID,
erst die Abwehr tunen
RE: Restlaufzeit spinnt?
Hmmm,Original von Mr.Bamboo
Dann kann dir auch nicht geholfen werden so.
ist doch eher eine generelle Frage,
wüßte nicht inwiefern das mit (m)einem account zu tun hat
update
So,
kleines Update.
Das 'Problem' taucht immer noch (meistens) auf,
allerdings verschwindet die 'NAchlaufzeit' wenn ich die entsprechende Seite verlasse.
Also,
wenn ein Gebäude nach etlichen Stunden fertig sein soll und die Uhr auf 0:00 steht
springt sie noch mal an und läuft einige Sekunden.
Velasse ich die seite und rufe sie erneut auf,
so ist das Gebäude bereits fertig.
kleines Update.
Das 'Problem' taucht immer noch (meistens) auf,
allerdings verschwindet die 'NAchlaufzeit' wenn ich die entsprechende Seite verlasse.
Also,
wenn ein Gebäude nach etlichen Stunden fertig sein soll und die Uhr auf 0:00 steht
springt sie noch mal an und läuft einige Sekunden.
Velasse ich die seite und rufe sie erneut auf,
so ist das Gebäude bereits fertig.



