Sabotagequest
Sabotagequests haben immer vorgegebene Zeiten, in denen man sie erfüllen muss. Sollte man früher fertig sein, ist die Quest nicht erfüllt, sondern die Zeit läuft erst ab.
Ist es möglich, dass die Quest erledigt ist, wenn ich meinen Auftrag erfüllt habe? Dann müsste man unter Umständen nicht noch 2 Tage warten, bis die Punkte gutgeschrieben werden und die nächst Quest kommt.
Vielen Dank
Gruß
madskihase
Verbesserungsvorschläge
Moderatoren: Turel, GameMaster
- madskihase
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Verbesserungsvorschläge
Zuletzt geändert von madskihase am 18 Jul 2007, 18:13, insgesamt 1-mal geändert.

- madskihase
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Verbesserungsvorschläge
Steuern im Konzern
Jeder Konzern zahlt pro Tag 3,5% Steuern auf seinen Konzernwert. Das sind rund 1.260% im Jahr!
Ist es möglich, die Steuerlast für unsere Konzerne etwas herabzusetzen? Eventuell vorerst mal auf 2%.
Vielen Dank
Gruß
madskihase
Jeder Konzern zahlt pro Tag 3,5% Steuern auf seinen Konzernwert. Das sind rund 1.260% im Jahr!
Ist es möglich, die Steuerlast für unsere Konzerne etwas herabzusetzen? Eventuell vorerst mal auf 2%.
Vielen Dank
Gruß
madskihase

RE: Verbesserungsvorschläge
Moin,
also da schließe ich mich Alex an,wir zahlen momentan über 80 Millionen Täglich an Steuern...das heißt jedes unserer momentanen Mitglieder müssten täglich einen Kostenzuschuß von knapp 2 Millionen zahlen...was ja auch noch im einzelnen vertretbar ist...doch wenn der Konzernwert steigt,tun es auch die Steuern !
Da es ja eigentlich ein Realitäts nahes Spiel sein soll,dann denke ich ,sollte man auch die Steuer dem entsprechend anpassen !!
In der realen Welt,würde sich der Fiskus freuen über solche Einnahmen,die es aber so in der Form und Höhe nicht gibt !
Gruß Tina
also da schließe ich mich Alex an,wir zahlen momentan über 80 Millionen Täglich an Steuern...das heißt jedes unserer momentanen Mitglieder müssten täglich einen Kostenzuschuß von knapp 2 Millionen zahlen...was ja auch noch im einzelnen vertretbar ist...doch wenn der Konzernwert steigt,tun es auch die Steuern !
Da es ja eigentlich ein Realitäts nahes Spiel sein soll,dann denke ich ,sollte man auch die Steuer dem entsprechend anpassen !!
In der realen Welt,würde sich der Fiskus freuen über solche Einnahmen,die es aber so in der Form und Höhe nicht gibt !
Gruß Tina
Konzern : EU Oil Corporation Tina1311 WK853473
-
Ted Redhair
-
MaDMaX
Danke,das wusste ich so nicht....Original von Ted Redhair
Das ist so nicht ganz richtig... Nicht der Konzernwert wird versteuert, sondern das Barvermögen des Konzerns... Wer also keine 80 Mio. $ Steuern/Tag zahlen will sollte sein Geld aus dem Konzern holen oder es in Gebäude investieren (diese sind nämlich nicht versteuert)...
aber bitte tue mir einen gefallen ...grins...hinterlass nicht immer Deine Spuren , in diesem Sinne Dein Bild bei mir...frechgrins...
oder bin ich jetzt Brandmeisterin geworden ??...*LOL*

Shot at 2007-07-19
Gruß Tina
Zuletzt geändert von Tina1311 am 19 Jul 2007, 18:23, insgesamt 1-mal geändert.
Konzern : EU Oil Corporation Tina1311 WK853473
RE: Verbesserungsvorschläge
Nein. Dazu sind die Quests ja da. Sie sollen helfen zu skillen, aber es würde den Rahmen sprengen, wenn wir die früher auslaufen lassen.Original von madskihase
Sabotagequest
Sabotagequests haben immer vorgegebene Zeiten, in denen man sie erfüllen muss. Sollte man früher fertig sein, ist die Quest nicht erfüllt, sondern die Zeit läuft erst ab.
Ist es möglich, dass die Quest erledigt ist, wenn ich meinen Auftrag erfüllt habe? Dann müsste man unter Umständen nicht noch 2 Tage warten, bis die Punkte gutgeschrieben werden und die nächst Quest kommt.
Vielen Dank
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madskihase
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Head of g.labs
- madskihase
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Saboteure und Agenten
@Admins
Interessant wäre es, wenn jeder Spieler seine Agenten und Saboteure selbst umtaufen könnte, ähnlich wie man seinem Ölfeld einen Namen geben kann.
Bitte prüft mal ob das möglich ist!!!!
Vielen Dank
Gruß
madskihase
Interessant wäre es, wenn jeder Spieler seine Agenten und Saboteure selbst umtaufen könnte, ähnlich wie man seinem Ölfeld einen Namen geben kann.
Bitte prüft mal ob das möglich ist!!!!
Vielen Dank
Gruß
madskihase


