Ne eigentlich sind wir genau gegenteiliger Meinung

Sie meint es muss sich alles um die Premium-Spieler drehen und ich meine das wichtigste sind erstmal die "normalen" Spieler, denn diese bilden meiner Meinung nach die Grundlage für die Premium-Spieler. Ich meind a kann ich mich auch irrend, bin ja weiß Gott nicht allwissend (*insider* ich hasse BWL */insider*), aberoffensichtlich ist es auch gar nicht so gewollt.
Meiner Meinung nach ist OI jetzt schon mehr Kriegsspiel als Wirtschaftssimulation (aber mal abwarten wie sich das mit den Sabos entwickelt)
Ich glaube auch nicht dass das die geschäftsidee war mit Supersabos Geld zu verdienen. 1000 User die regelmäßig 5-10 Euro im Monat zahlen bringen langfristig sicher mehr als 20 User die kurzfristig 100-500 Euro investieren.
Mit dem "Featurekatalog" zu argumentieren ist imho alles andere als sinnvoll.
Bauen:
Eine
Vielzahl unterschiedlicher Equipments wollen produziert und gebaut werden. Gebäude,
Material und Fahrzeuge sorgen für den reibungslosen Produktionsablauf.
=> Nein
Forschen:
Verbessertes Equipment,
effizentere Gewinnungs- und Veredelungs-verfahren verbesseren die Bilanz und lassen das Unternehmen wachsen.
=> Nein
Produktion:
=> Ja!
Handel:
=> Ja! (wobei ich unter dem begriff "Handel" mehr erwarten würde)
Managment:
Ein funktionierendes Unternehmen braucht eine starke und effiziente Führung.
=> Hab ich noch nix von gemerkt, soll da noch was kommen oder ist das nur ein "Lückenfüller" damit eine gerade Zahl rauskam bei den Features

(Gut man könnte jetzt sagen dass das die Funktion des Spieler ist, aber imho ist sowas keine Spielfunktion)
Spionieren:
Es ist immer gut zu wissen, was die Konkurrenz macht. Nur so kann man seine Marktstrategien anpassen und den gewissen Vorsprung erzielen. Agieren statt Reagieren!
=> Nein, reine Zulieferfunktion für Sabotage
Sabotage:
Ist die Konkurenz zu mächtig, helfen manchmal auch unorthodoxe Maßnahmen. Eine davon ist die Sabotage.
Aber wer erwischt wird, muss mit erheblichen Strafen rechnen.
=> Nein
Übernahme:
=> gibts noch net (zum Glück)
Konzerne:
Der Zusammenschluss vieler Unternehmen zu einem Konzern hat viele Vorteile. Gemeinsam gegen Saboteure und Angreifer vorgehen.
Regulierend auf die Ölpreise in der Region eingreifen.
=> Nein
Interaktivität:
Eines der wichtigsten Updates wird die Interaktivität sein. Der Spieler hat die Möglichkeit mittels eingebetteten Flash/Actionscript Bohrungen selbst vorzunehmen und Tanklager manuell mit Pipelines zu verbinden.
=> Nein (naja Piplespiel könnte man noch im entferntesten dazuzählen)
Also wenn ich mir die Features durchlese und dann schaue wie das game tatsächlich aussieht muss ich sagen: Sorry, aber ihr erweckt da auch völlig falsche Erwartungen! Das Spiel hat sich imho ganz anders entwicklet als geplant, spätestens JETZT ist meiner Meinung nach der Zeitpunkt gekommen wo man entweder gegensteuern muss oder das Spiel aufgibt und unter einer neuen konzeption den usern anpreist.
Ich hab mir da jetzt eher sowas vorgestellt wie Bildung von Kartellen, (illegale) Preisabsprachen, Überwachung und Reaktion auf Aktionen der Konkurrenz, Sabotage nur im heimlichen und eher im Sinne von Wirtschaftsspionage usw.
und es gibt auch keinen Grund warum Premium- und Nicht-Premium-Spieler nicht zusammen spielen können sollten, selbst wenn es solch starken Auswüche wie derzeit die Supersabos gibt, das kann man immer noch regeln!
Mal ein kurzes Beispiel:
Die Regionen der Welt haben verschiedene Vor- und Nachteile. So ist Europa wirtschaftlich stark aber auch stark reglementiert und starke Strafverfolgungbehörden/kartellämter etc. Wer hier Sabotiert oder illegale Preisabsprachen durchführt geht ein hohes Risiko ein erwischt zu werden und muss mit sehr hohen Strafen rechen.
In Russland (nur mal so als Beispiel) hingegen wäre z.B. die Wirtschaft vergleichsweise schwächer, man kann durch Bestechungen das Risiko bestraft zu werden verringern.
Südamerika (wieder nur so als Beispiel) ist noch extremer, heir regieren die Drogenbosse und killerkommandos und die "Regierung" hält die Füße still. Die Behörden sind schwach und Bestechung ist für die völlig unterbezahlten Gesetzeshüter eine haupt Einnahmequelle, also idealer Ort für Sabotageaktionen, Illegale preisabsprachen und aufbau von Monopolen.
Reine "Wirtschaftsspieler" wären in Europa gut aufgehoben hier lässt sich recht sicher Geld verdienen, in Russland hat man mehr Möglichkeiten und Chancen auf z.B. Monopole und Preisabsprachen, aber auch höhere Risiken.
Südamerika ist was für die ganz harten die Blut sehen wollen

Das könnte man noch beliebig weiter verfeinern, weitere Features einbauen und was weiß ich.
(Alle Ideen unterliegen dem Copyright und bei Realisation sind zumindest 5% Einnahmebeteiligung als Lizenzkosten zu zahlen

)