Sabotage/Wirtschaft - Gleichgewicht

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Ghost
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Beitrag von Ghost »

vlbger

ich gebe dir in all deinen Punkten recht.

Es gibt halt einfach leute die nur ihre ruhe haben wollen.

Wie manche Mitspieler es verlangen das man trotz Satschutz, durchkommen soll finde ich für schwachsinn.

Wäre nicht sabotieren will, und nur rein wirtschaftlich spielt sollte seine ruhe haben.

Es ist zwar nicht okay das sich manche Mitspieler nach einem Angriff hinter einem SAT verstecken ( Da könnte man eine Sperre verhängen) man könnte dies aber als strategischen Gedanke auffassen.
matyr
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Re: Sabotage/Wirtschaft - Gleichgewicht

Beitrag von matyr »

MaDMaX hat geschrieben:
vlbger hat geschrieben: Ich habe null Interesse an Sabotage.
Das ist damit ja auch nicht in Frage gestellt worden !

Es steht doch da das mache diese feature eben zu anderen Zwecken missbrauchen !

Und darum sollte es für Spieler die Sabotieren keinen 100% Sat geben ( oder eben eine Sperre von 7 Tagen bis zur nächsten Aktivierung nach einer Sabotage !).
Nun, wir überlegen uns zu dem "Mißbrauch" mal etwas. Es ist tatsächlich nicht besonders Gentlemen like. ;) Alles Andere ist tabu! ;) Keine Aufweichung des Schutzes, kein extended block!

Spionieren kann jeder Spieler ob Wirtschaftler, oder Krieger. ;)
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erichansen
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Beitrag von erichansen »

vlbger hat geschrieben:Also grundsätzlich möchte ich zu dem Thema sagen, dass es bemerkenswert ist wie die ganzen Sabo-Skiller rumjammern wegen dem Sat. Ihr habt Euch für die Sabotagevariante entschieden und andere eben für den wirtschaftichen Teil. Akzeptiert das einfach. Wenn ich ein Spiel spielen will in dem es darum geht andere anzugreifen und irgendwas kriegerisch zu erobern dann suche ich mir ein Spiel aus bei dem der Grundgedanke darauf abziehlt. Bei OI geht es meines erachtens rein darum Geld zu scheffeln und nicht darum andere Felder bis auf die Grundmauern niederzureissen.
nun stell dir doch einmal vor, du hättest deinen abwehrsat mühsam und teuer (etwa 200 €) aufbauen müssen. nachdem du viel zeit und geld investiert hast, und du vor sabos sicher bist, kommt eine spieländerung. nun können sich user meteoritenschauer für 5 gb kaufen, um die 200 € teuren satteliten außer kraft zu setzen. würdest du das fair finden? (ach ja, du würdest natürlich sofort reseten!) als die sabotage aktuell war (mit euros), war nicht die rede von SUPERSATTELITEN. da fühle ich mich schon ein bißchen angepisst.
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MaDMaX

Re: Sabotage/Wirtschaft - Gleichgewicht

Beitrag von MaDMaX »

matyr hat geschrieben: Nun, wir überlegen uns zu dem "Mißbrauch" mal etwas. Es ist tatsächlich nicht besonders Gentlemen like. ;) Alles Andere ist tabu! ;) Keine Aufweichung des Schutzes, kein extended block!

Spionieren kann jeder Spieler ob Wirtschaftler, oder Krieger. ;)
Danke das ist doch mal ein Wort :wink:
Dann können die Diskussionen und Anfeindungen hier eingestellt werden denn die führen zu nichts ! 8)
grWolf
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Beitrag von grWolf »

Wie ich sehe ist das Thema im Sande verlaufen :

Die Wirtschaftsspieler haben gewonnen !

Wer in DIESEM Spiel Sabotage betreiben will - ist selber schuld :twisted:
dass nix dabei rauskommen kann.... :(

Tschau Leute ! Es war eine nette Community, mit ( damals ) viel Abwechslung und Strategie - man sieht sich vielleicht woanders ....
foktal

Beitrag von foktal »

vlbger hat geschrieben:Wenn ich ein Spiel spielen will in dem es darum geht andere anzugreifen und irgendwas kriegerisch zu erobern dann suche ich mir ein Spiel aus bei dem der Grundgedanke darauf abziehlt.
naja der Grundgedanke ....im Aktionsmenü (Sabotage/Spionage/Angriff) steht folgendes zu lesen:

1. Übernahme: Der einzige Weg, dich auf dem hart umkämpften Ölmarkt behaupten zu können, ist die Ausbreitung deines Unternehmens.Das Ziel muss vorher ausspioniert werden!

2. Spionage: Die Spionage ist die Grund- voraussetzung für die Übernahme gegnerischer Felder. Nur nach erfolgreicher Spionage kannste du eine Übernahme starten.

3. Sabotage: Ein wichtiger Aspekt für eine erfolgreiche Übernahme kann die Minimierung der gegnerischen Abwehr sein. Eine Möglichkeit dies zu erreichen ist die Sabotage.



frag mich nicht, warum einige Spieler hier auf die Idee kommen könnten, dass es im entfernten Sinn doch ein wenig darum ginge ... ich weiss es nicht

selbst wenn dieses Aktionsmenü eines der 5 Dinge ist, die man als erstes anklickt in diesem Spiel, da es neben den 4 wichtigsten anderen steht ... quasi dem Aktionsmenü


merkste was ???¿¿¿
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Ghost
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Beitrag von Ghost »

grWolf hat geschrieben:Wie ich sehe ist das Thema im Sande verlaufen :

Die Wirtschaftsspieler haben gewonnen !

Wer in DIESEM Spiel Sabotage betreiben will - ist selber schuld :twisted:
dass nix dabei rauskommen kann.... :(

Tschau Leute ! Es war eine nette Community, mit ( damals ) viel Abwechslung und Strategie - man sieht sich vielleicht woanders ....

[Update] Vorschau vom: 01.06.08 11:49 gelessen :?: :?: :?:

hättest mal machen sollen :wink:
grWolf
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Beitrag von grWolf »

@Ramses
[Update] Vorschau vom: 01.06.08 11:49 gelessen Question Question Question

hättest mal machen sollen
ja gelesen !!!
Aber auf den Weihnachtsmann warten kann man mit 5 Jahren und dann altes Brot bekommen... ( Leichenfledderei )

Oh Entschuldigung - du dachtest den Weihnachtsmann gibt es wirklich und der macht Vadders Auto wieder neu ?

Lies mal den Beitrag von foktal !

ein kleiner Tipp : er steht gleich 2 Beiträge weiter oben

oder den von erichansen ( ob du den findest ? - ist schwerer )
matyr
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Beitrag von matyr »

Willst Du sagen, dass wir der Weihnachtsmann sind? :D

Wir haben es angekündigt und machen es auch. Sehe Dein Problem nicht in dem Zusammenhang. Einfach loswettern ist nicht besonders sinnvoll. ;)
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grWolf
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Beitrag von grWolf »

Habe ich jetzt lange genug gewartet um die " tolle " Verbesserung zu sehen ?
20% weniger Lohn ? "Klasse" - das wird das Spiel VIEL interessanter machen :twisted:
Ich schau zu Weihnachten nochmal rein ... bis dann.. :D
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