"Wirtschaftssimulation mit Sabotagesektor oder Sabotagesimulation mit Wirtschaftssektor?"
Manchmal denke ich mir. Wieso lässt man in OI nicht einfach den Wirtschaftskrams weg und lässt die Leute hier auf sich losgehen mit Sabos und Agenten. Für mich wird hier lediglich debattiert, wie man sich am besten zerstören kann ohne viel dafür auszugeben und somit irgendwann gar keinen Spieler mehr bei OI hat.
Ich bin zwar noch nicht lange dabei hab aber schon einiges gehört...
Zu der Kostenfrage:
1. sind wirklich highskilled Sabos nur für Tycoone oder Gleichtwertige zu unterhalten. Dann kosten sie eben Unmengen. Dann hat sie aber auch nur der, der sie sich leisten kann! Der andere muss eben weiter daran arbeiten bis er sie hat!
2. Wachgebäude = 100% Abwehrlevel kann nicht heißen, das mir ein Sabo 200mio oder mehr abnehmen kann oder meine Quellen zerstört.
Für mich unlogisch, sorry.JJ Cool:
Der 100%- ige Wachschutz bezieht sich auf den Ausbau des Wachgebäudes. Jede Bank beispielsweise sichert sich so gut wie möglich und trotzdem gibt es Banküberfälle. Willst Du 100%-gen Sabotageschutz brauchst eben einen SAT.
3. Der Status das sich meinetwegen 5 Leute "zusamenschließen können" und aus einen losgehen ist ebenso völlig destruktiv. gerade wenn man reales Geld ins Spiel steckt.
4. Rückschlagsrecht sollte sich nicht auf 1 Akt beschränken. Wenn mich jmd 5mal am tag angreifen kann bzw. sich ne Gruppe auf mich stürzt kann es nicht sein, dass ich nur 1mal zurückschlagen kann.
5.
So erstmal genug geschrieben. Imgrunde ist klar, das Spionage und Sabotage zu den Spiel gehört. Nur bei einigen fehlt mir irgendwie das gelungene Verhältnis. Ich würde lieber bei der Wirtschaftssimulation bleiben in der man hier und da mal ein wenig Geld klaut, da mal 1 Pipe oder da nen Turm plättet. Dagegen is nix einzuwenden. Nur für Neueinsteiger wie mich, isses einfach mal unmöglich ohne Schutz zu überleben wenn trotz 100% Abwehr mir meine Felder eingeebnet werden.
Gruß




