Lange Ladezeiten

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chiana
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Lange Ladezeiten

Beitrag von chiana »

Hallo,

um euch einen Katzensprung vorraus zu sein:

Es kann momentan vermehrt zu langen Ladezeiten kommen da im Hintergrund an den Servern durch uns gearbeitet wird.

Wir bitten um Verständnis und Entschuldigen uns dafür.
Nachdem ich GOOGLE erfolgreich ignoriert habe, mir Handbuch nichts sagt, ich an die Boardsuche gar nicht erst gedacht habe, erstelle ich 3 gleiche Threads in den falschen Unterforen mit einer nichts aussagenden Überschrift und einem Text, den nur ich verstehe.
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Ghost
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Beitrag von Ghost »

:lol:

@chiana,

krupa hatr dies bereits heute früh schon gesagt das der server sehr llllllllllllllllllaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaannnnnnnnnnggggggsaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaammmmmmmmmmmmm ist. 8)


aber danke für die warnung:

heute kommt sowieso der dokter im fernsehen, nicht das mich der doktor interresiert aber seine assistensärztinen sind nicht zu verachten :roll:
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tobithebrain
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Beitrag von tobithebrain »

lol...da ist er ja mein performance prob^^
Tequilaworm
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Beitrag von Tequilaworm »

Ist ja 2 Wochen alt der Thread, aber es wird ja noch dran gearbeitet
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SaS
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Beitrag von SaS »

Tequilaworm hat geschrieben:Ist ja 2 Wochen alt der Thread, aber es wird ja noch dran gearbeitet
Zum Glück wird dran gearbeitet, zumindest läuft der Hamster noch im Server...
Fragen & Probleme bitte an den Support unter http://support.g-labs.de oder schreibe eine Mail an support@oilimperium.de!
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spielera
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Beitrag von spielera »

SaS hat geschrieben:
Tequilaworm hat geschrieben:Ist ja 2 Wochen alt der Thread, aber es wird ja noch dran gearbeitet
Zum Glück wird dran gearbeitet, zumindest läuft der Hamster noch im Server...
Hoffen wir mal, dass er gut versorgt wird. Damit er lange ohne Pause durch hält.
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SaS
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Beitrag von SaS »

spielera hat geschrieben:
SaS hat geschrieben:
Tequilaworm hat geschrieben:Ist ja 2 Wochen alt der Thread, aber es wird ja noch dran gearbeitet
Zum Glück wird dran gearbeitet, zumindest läuft der Hamster noch im Server...
Hoffen wir mal, dass er gut versorgt wird. Damit er lange ohne Pause durch hält.
Ja klar...der frisst mehr als er läuft... Immer wenn der Server hängt, macht er Pause ;)
Fragen & Probleme bitte an den Support unter http://support.g-labs.de oder schreibe eine Mail an support@oilimperium.de!
gimmix

Beitrag von gimmix »

Ich denke mal, das mit dem Performenceproblem in Verbindung mit dem Aktienmarkt war mal wieder ein Griff ins Leere. Die Ladezeiten sind sind immer noch mehr als bescheiden.

Also bleibt eigentlich nur: Schaltet den Aktienmarkt wieder frei, der hat nix damit zu tun.
Tequilaworm
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Beitrag von Tequilaworm »

Der Fehler wurde doch schon vor 3 Wochen gefunden, als der Produktionsmanager aus war, lief das Spiel super.
gimmix

Beitrag von gimmix »

Tequilaworm hat geschrieben:Der Fehler wurde doch schon vor 3 Wochen gefunden, als der Produktionsmanager aus war, lief das Spiel super.
Anscheinend ja nicht, oder man brauchte wieder eine Ausrede.
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spielera
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Beitrag von spielera »

gimmix hat geschrieben:
Tequilaworm hat geschrieben:Der Fehler wurde doch schon vor 3 Wochen gefunden, als der Produktionsmanager aus war, lief das Spiel super.
Anscheinend ja nicht, oder man brauchte wieder eine Ausrede.
Wie ich immer sage, schaltet doch mal alles ab.
Dann schaltet hier alles nach und nach an.
Das macht ihr so lange bis ihr den Fehler endlich gefunden habt.
Ich weiß das dies Wochen dauern kann.
Immerhin gibt es zig Versionen, was sich mit was beißen kann.

Aber diese Version wäre mir lieber, wie die Situation, die jetzt hier herrscht.
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micha36
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Beitrag von micha36 »

Wie wäre es einfach mal mit Datenbanken vernünftig indizieren und reorganisieren? Soll wunder wirken.
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SaS
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Beitrag von SaS »

Ihr habt ja keine Ahnung was abgeht Leute...

Mit nach und nach anschalten stellt ihr euch das so vor das man Knöpfe drückt uns fertig?

Es ist alles ineinander verworren... Eine Abschaltung kann zig neue Fehler hervorrufen die weitere Lags oder sonst was verursachen... also lasst die Jungs mal machen, denn auch wenn ihr euch als die Oberschlauen hinstellt wissen diese im Gegensatz zu euch was sie machen, auch wenn es manchmal nicht den Anschein erweckt...
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michi
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Beitrag von michi »

SaS hat geschrieben:Ihr habt ja keine Ahnung was abgeht Leute...

Mit nach und nach anschalten stellt ihr euch das so vor das man Knöpfe drückt uns fertig?

Es ist alles ineinander verworren... Eine Abschaltung kann zig neue Fehler hervorrufen die weitere Lags oder sonst was verursachen... also lasst die Jungs mal machen, denn auch wenn ihr euch als die Oberschlauen hinstellt wissen diese im Gegensatz zu euch was sie machen, auch wenn es manchmal nicht den Anschein erweckt...
Danke SaS
ein schönes Schlusswort ;)
Don't shed a tear for me
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and when this journey ends
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chiana
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Beitrag von chiana »

gimmix hat geschrieben:Ich denke mal, das mit dem Performenceproblem in Verbindung mit dem Aktienmarkt war mal wieder ein Griff ins Leere. Die Ladezeiten sind sind immer noch mehr als bescheiden.

Also bleibt eigentlich nur: Schaltet den Aktienmarkt wieder frei, der hat nix damit zu tun.

Ingame News hat geschrieben:...leider sehen wir uns gezwungen den Aktienmarkt ab heute, ca. 10 Uhr bis auf weiteres offline zu nehmen.

Dieser verursacht womöglich die Serverausfälle durch die Graphen Erstellung. ...
Da hab ich glatt schon Nachts Alpträume von deinen Beiträgen und es lässt mir keine Ruhe bis ich es gefunden hatte und es nochmal klar zu machen was genau in den News stand.


Performance hat nichts mit Serverausfällen zu tun ... :!:


An den Performance Problemen sind die Cronjob´s der Manager (hauptsächlich Produktionsmanager + Raff.Manager) schuld.

Beim Produktionsmanager läuft Cronjob jetzt nur noch abends durch, dadurch sollte das Spiel ansich zumindest tagsüber flüssiger laufen.

Die Manager (bzw., deren Cronjob´s) werden beginnend in 4 Wochen nach und nach überarbeitet werden. Wenn nichts unverhofftes dazwischen kommt.
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