Lange Ladezeiten

Oil Imperium Archiv

Moderatoren: Turel, GameMaster

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Ghost
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Beitrag von Ghost »

@SAS

genauso wenig ahnung wie du also ....


@michi und chiana
wundert mich das ihr das hier noch macht, :arrow: ich hätte das jetzt nicht mehr gemacht.

falls sich g-labs mal entscheidet sorge zu tragen für ein flüssigeres spiel dann könnt ihr uns dies ja mal mitteilen alles andere ist doch nur schön reden.
ronone
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Beitrag von ronone »

Ich weiß nicht was passoert ist, aber das Spiel rennt seit Stunden ohne Hänger super fix!

ronone
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Dirk1978
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Beitrag von Dirk1978 »

Da muss ich meinen vor Rednern zu stimmen.
Das Game läuft wie sau. :D :wink: :D

LG dirk
Traibel
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Beitrag von Traibel »

Ihr sollte den Abend nicht vor der Nacht loben. :lol: :lol: :lol: :lol:
Aber läuft prima heute.
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Dirk1978
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Beitrag von Dirk1978 »

Da gebe ich dir Recht :!:

Vielleicht habe sie es endlich hin bekomme

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chiana
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Beitrag von chiana »

Daß das Spiel nun flüssiger läuft hat mit der Einstellung des Cronjob´s vom Produktionsmanager zu tun.

Dieser läuft jetzt nicht mehr alle paar Minuten durch sondern nur noch Abends (genaue Zeiten kann ich euch nicht sagen).

Grüße,
Chiana
Nachdem ich GOOGLE erfolgreich ignoriert habe, mir Handbuch nichts sagt, ich an die Boardsuche gar nicht erst gedacht habe, erstelle ich 3 gleiche Threads in den falschen Unterforen mit einer nichts aussagenden Überschrift und einem Text, den nur ich verstehe.
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Roach
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Beitrag von Roach »

oha nur noch abends, dann warte ich deshalb also gerade seitd 4 minuten...
Gruß Roach

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chiana
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Beitrag von chiana »

Major Carter hat geschrieben:oha nur noch abends, dann warte ich deshalb also gerade seitd 4 minuten...
siehe News ingame ;-)

und irgendwann müssen auch mal die anderen CJ laufen ;-)
Nachdem ich GOOGLE erfolgreich ignoriert habe, mir Handbuch nichts sagt, ich an die Boardsuche gar nicht erst gedacht habe, erstelle ich 3 gleiche Threads in den falschen Unterforen mit einer nichts aussagenden Überschrift und einem Text, den nur ich verstehe.
Tequilaworm
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Beitrag von Tequilaworm »

Wurde denn heute wieder etwas zurück geändert ? Das Spiel hängt wieder wie zuvor !
gimmix

Beitrag von gimmix »

Ich befürchte, getz hat er sich komplett weggehängt.
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Ghost
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Beitrag von Ghost »

ne das hängt mit den produktionsmanager zusammen, weil dieser erst abgeschalten wurden ist bzw. auf ein eq-teil pro std gekürzt worden ist ging das spiel schneller.
aber man kann die eq menge nicht schaffen, dadurch hab ich verlangt das der manager wieder zugeschaltet wird.

hama ja dafür gezahlt, man könnte ja versuchen den manager auf 5 teile pro feld in einer std zu reduzieren.

weiß nicht ob dies was bringt, nur so sehe ich das es für die konzerne machbar bleibt im hinblick der eq-lieferungen an den konzern
matyr
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Beitrag von matyr »

@Ramses: Du hst vollkommen Recht und wir bauen den Manager um. Es gibt in der derzeitigen Fassung der Spielfunktion keine optimale Lösung. Deshalb fassen wir den Manager komplett an und bauen ihn vollständig um, ohne die Funktion selbst zu beeinträchtigen. Siehe meine Aussagen in anderen Foren vom heutigen Tag.

Gruß
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Beitrag von Ghost »

matyr hat geschrieben:@Ramses: Du hst vollkommen Recht und wir bauen den Manager um. Es gibt in der derzeitigen Fassung der Spielfunktion keine optimale Lösung. Deshalb fassen wir den Manager komplett an und bauen ihn vollständig um, ohne die Funktion selbst zu beeinträchtigen. Siehe meine Aussagen in anderen Foren vom heutigen Tag.

Gruß
bin gerade dabei alles durch zulesen, so wie immer :wink:
Graf-Stauffenberg
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Beitrag von Graf-Stauffenberg »

Vieleicht sollte man die Verträge so anpassen das man nicht so viele Teile braucht dann geht es vieleicht auch mit einen Teil pro Stunde .
Ein kleines Lob muß ich euch ja geben denn "wenn" es läuft ist es schneller wie früher !

Gruß Graf-Stauffenberg
W.O.C. Massagestahl
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