Luxusgüter

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saltermann
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Beitrag von saltermann »

Keine Sorge Knaxi....

ins Wochenende wird sich nicht gemogelt - hab meinen Campingstuhl schon vor der Tür vom Büro..... :lol:

Grüsse
saltermann

Bitte immer zuerst die SuFu benutzen und Wikipedia befragen
Ein anderes ist: Auf etwas antworten;
ein anderes: Etwas beantworten.
von Gotthold Ephraim Lessing
(22.01.1729 - 15.02.1781)
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angora41
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Beitrag von angora41 »

Moin Moin Gemeinde,

ich hätte gern mal eine Info zu den Kosten der Luxusgüter und zur Abbuchung welcher jeniger.

Was mir nur aufällt, ist...wenn ich auf die Luxusgüter gehe und dann wieder aufs Büro z.Bsp. wird mir immer Geld abgezogen! Heut waren es gleich mal über 40 Millionen !!!

Ist das so gewollt und wo kann ich entnehmen wie hoch die Kosten sind, die mir dann wöchentlich entstehen ???

Danke schon mal für eventuelle Antworten!


Gruß angora41
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slowsnow
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Beitrag von slowsnow »

Level 1 - Verkauf (bessere Konditionen): 2-5% mehr Gewinn beim Verkauf in Spotmarket
Level 2 - verkürzte Bauzeiten: um bis zu 5% verkürzte Gebäudebauzeiten
Level 3 - lukrativere Verträge: Verträge bleiben wie gehabt, aber 2-5% mehr Gewinn
Level 4 - verkürzte Geldtransferzeiten zwischen den Feldern (-10%)
Level 5 - verkürzte Bauzeiten: zusätzliche +5% (macht insgesamt 10% schnellere Bauzeiten)
Level 6 - vergrößerte Tankvolumina in der Raffinerie +25%
Level 7 - lukrativere Konzernverträge. Kurz dazu:
* wird beeinflusst durch jedes weitere Mitglied im Vorstand mit LG Level >= 7
* mindestend 2 Mitglieder im Vorstand müssen LG Level 7 haben, um den Bonus zu bekommen
* Mitgliederanzahl im Vorstand mit LG Level 7 im Vergleich zu Anzahl von Vorstandsmitglieder bestimmt, um wieviel Prozent bessere Verträge der Konzern bekommt.
* Bonus bewegt sich im Rahmen von 2% bis maximal 10% und hängt von o.g. Proportion ab.
Level 8 - Wird eine Überraschung ;)

Es kann sein, dass manche Bonis auf dem einen oder anderen Server noch nicht freigeschaltet sind, aber jeder der die LG-Levels erreicht hat bekommt die Vorteile nach der Freischaltung.

Level 6 ist noch auf keinem der Server verfügbar, sollte aber Anfang nächster Woche kommen.

Wir bitten um Verständniss, dass auf Grund von Inkompatibilitäten mit dem altem OI-Code nicht alle Features komplett freigeeschaltet sind.

Mit freundlichen Grüßen,
OI-Dev-Team

P.S: Ja, die wöchentlichen Kosten werden beim Besuch des LG-Moduls abgebucht (maximal einmal täglich).
Was jedes Item kostet könnt ihr im Shop nachschauen.
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angora41
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Beitrag von angora41 »

slowsnow hat geschrieben:Level 1 - Verkauf (bessere Konditionen): 2-5% mehr Gewinn beim Verkauf in Spotmarket
Level 2 - verkürzte Bauzeiten: um bis zu 5% verkürzte Gebäudebauzeiten
Level 3 - lukrativere Verträge: Verträge bleiben wie gehabt, aber 2-5% mehr Gewinn
Level 4 - verkürzte Geldtransferzeiten zwischen den Feldern (-10%)
Level 5 - verkürzte Bauzeiten: zusätzliche +5% (macht insgesamt 10% schnellere Bauzeiten)
Level 6 - vergrößerte Tankvolumina in der Raffinerie +25%
Level 7 - lukrativere Konzernverträge. Kurz dazu:
* wird beeinflusst durch jedes weitere Mitglied im Vorstand mit LG Level >= 7
* mindestend 2 Mitglieder im Vorstand müssen LG Level 7 haben, um den Bonus zu bekommen
* Mitgliederanzahl im Vorstand mit LG Level 7 im Vergleich zu Anzahl von Vorstandsmitglieder bestimmt, um wieviel Prozent bessere Verträge der Konzern bekommt.
* Bonus bewegt sich im Rahmen von 2% bis maximal 10% und hängt von o.g. Proportion ab.
Level 8 - Wird eine Überraschung ;)

Es kann sein, dass manche Bonis auf dem einen oder anderen Server noch nicht freigeschaltet sind, aber jeder der die LG-Levels erreicht hat bekommt die Vorteile nach der Freischaltung.

Level 6 ist noch auf keinem der Server verfügbar, sollte aber Anfang nächster Woche kommen.

Wir bitten um Verständniss, dass auf Grund von Inkompatibilitäten mit dem altem OI-Code nicht alle Features komplett freigeeschaltet sind.

Mit freundlichen Grüßen,
OI-Dev-Team

P.S: Ja, die wöchentlichen Kosten werden beim Besuch des LG-Moduls abgebucht (maximal einmal täglich).
Was jedes Item kostet könnt ihr im Shop nachschauen.


Wie jetzt? Ich denke die Tanks werden um 50% größer? Könnt ihr euch mal einigen oder ist das jetzt devinitiv so!?

Also wenn das so bleibt, ist das Aufwand/Nutzen - Verhältniss ja völlig lächerlich. Ich wende ja mehr auf und habe nur wenig Nutzen davon! Es kostet ne Unmenge an Kohle und bringt mir paar Prozente hier und da. Von den vorgesehenen 50% größeres Tankvolumen habt ihr nur noch schlappe 25% übrig gelassen. Naja, die Luxusgüter sind zwar ein nettes Tool aber mehr auch nicht. Ihr habt es mal wieder geschafft die User zu enttäuschen...also ich kann nicht für alle sprechen aber mich enttäuscht das Tool!
Schade! :(
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Rafterman
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Beitrag von Rafterman »

@angora41
du würdest auch noch meckern, wenn sie dir 100% größere Tanks gegeben hätten.

es allen Recht zu machen ist eben nicht wirklich leicht
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angora41
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Beitrag von angora41 »

mark_bennet hat geschrieben:@angora41
du würdest auch noch meckern, wenn sie dir 100% größere Tanks gegeben hätten.

es allen Recht zu machen ist eben nicht wirklich leicht

Sag mal hast du irgendwelche Probleme??? Du gehst hier im Forum jeden an der mal was kritisiert oder nur seine Meinung äussert! Du nervst langsam!!!
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Knaxi
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Beitrag von Knaxi »

slowsnow hat geschrieben: Level 6 - vergrößerte Tankvolumina in der Raffinerie +25%

Level 6 ist noch auf keinem der Server verfügbar, sollte aber Anfang nächster Woche kommen.

Wir bitten um Verständniss, dass auf Grund von Inkompatibilitäten mit dem altem OI-Code nicht alle Features komplett freigeeschaltet sind.

Mit freundlichen Grüßen,
OI-Dev-Team
Zunächst vielen Dank an die GMs, dass das offizielle Statement von Seiten des Betreibers wie zugesagt gekommen ist. Ich hoffe, ihr habt keine Gewalt anwenden müssen, um den Devs dieses Posting zu entlocken :wink:

Eine Anmerkung habe ich zu LvL 6 allerdings doch noch:

Auch ich finde es grundsätzlich schade, dass das vergrößerte Tankvolumen zunächst ohne große Vorwarnung von LvL 5 auf LvL 6 verschoben wurde und nun, wo die ersten Spieler mit LvL6 fertig sind, der Bonus ebenfalls ohne Begründung doch kleiner ausfällt als zu Beginn angekündigt. Zur Kundenzufriedenheit trägt das sicher nicht bei.

Aber solange der Bonus kurzfristig dann auch endlich verfügbar wird, ist es ja schon einmal ein wesentlicher Fortschritt. Und da der Bonus noch nicht freigeschaltet wurde, überlegen es sich die Entwickler vielleicht ja noch, den Bonus-Prozentsatz zumindest auf 30% zu erhöhen. Denn 25% sind bei voll ausgebauten Tanks krumme 12.258. Da man in die Konzerne als Minimum 5.000 liefern muss, sind die 2.258 nur für den Spotmarkt interessant. Den werden die meisten Konzernspieler für Raffinate aber doch eher seltener benutzen. :)
EXXON
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Beitrag von EXXON »

es sollte doch die möglichkeit kommen das luxusgüter auch wieder verkauft werden können. wie siehts damit aus?
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saltermann
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Beitrag von saltermann »

Hallo Leute,

ich werde am Montag mal nachfragen , ob man da evtl. einen Mittelweg finden kann - damit die Summe nicht allzu krumm ist..... :wink:

Und wann es möglich sein wird , die Luxusgrundstücke wieder zu verkaufen , versuche ich auch in Erfahrung zu bringen.

Schönes Wochenende

Grüsse
saltermann

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von Gotthold Ephraim Lessing
(22.01.1729 - 15.02.1781)
gimmix

Beitrag von gimmix »

Tausend verschiedene Baustellen, Leute, bevor ihr was neues freischaltet, seht mal lieber zu, dass die kaputten Dinge repariert werden. Ein laufendes Spiel ist meines Erachtens wichtiger als Neuerungen, die noch nicht mal funktionieren.
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saltermann
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Beitrag von saltermann »

Also , um das nochmal klar zu machen......

Das eine hat mit dem anderen nichts - aber auch gar nichts zu tun. Im Dev-Team arbeiten Leute an der Fehlerbeseitigung und andere arbeiten an den Neuerungen.

Wenn jemand an den Fehlern arbeitet - macht es keinen Sinn , wenn da mehrere Leute dran "rumdoktern"... - wenn Du Dein Auto zum Ölwechsel bringst , macht das auch nur EINER und nicht ALLE , die gerade in der Werkstatt umherlaufen....!

Also bitte , verwechselt hier nicht Äpfel mit Birnen. Slowsnow hat geschrieben , warum es hier noch zu Problemen kommt - und Ihr könnt sicher sein , daß die Jungs wissen , was sie machen.

Grüsse
saltermann

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von Gotthold Ephraim Lessing
(22.01.1729 - 15.02.1781)
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LakiGG
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Beitrag von LakiGG »

gimmix hat geschrieben:Tausend verschiedene Baustellen, Leute, bevor ihr was neues freischaltet, seht mal lieber zu, dass die kaputten Dinge repariert werden. Ein laufendes Spiel ist meines Erachtens wichtiger als Neuerungen, die noch nicht mal funktionieren.
:!: Kann und werde ich immer wieder mit unterschreiben. :!: Scheint echt so, als würde man bei g.labs den Projektleiter von Woche zu Woche neu auslosen. Jeder arbeitet an seiner eigenen, neuen Idee - doch irgendwie greifen die Räder nur selten ineinander, OI sprengt ernsthaft alle Normen. (Unterbesetzung der Developerabteilung? ..ist das nicht der Fall, kann ich nur http://www.literaturschock.de/buecher/386063593X.htm empfehlen. Klingt zynisch, ist sodoch durchaus ernsthaft gemeint. Pflichtlektüre der Coder, wie ich finde.)
Ich liebe dieses Spiel.. ;)

LG LakiGG
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Wer zuletzt lacht, hat eine ziemlich lange Leitung..
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LakiGG
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Beitrag von LakiGG »

saltermann hat geschrieben:..Das eine hat mit dem anderen nichts - aber auch gar nichts zu tun. Im Dev-Team arbeiten Leute an der Fehlerbeseitigung und andere arbeiten an den Neuerungen..
Will jetzt nicht sarkastisch klingen, doch sitzen sich die Beiden gegenüber..? LG LakiGG
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Shorty
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Beitrag von Shorty »

btw. auf dem de-server ist grundstück 7 freigeschaltet
gimmix

Beitrag von gimmix »

saltermann hat geschrieben:Also , um das nochmal klar zu machen......

Das eine hat mit dem anderen nichts - aber auch gar nichts zu tun. Im Dev-Team arbeiten Leute an der Fehlerbeseitigung und andere arbeiten an den Neuerungen.

Wenn jemand an den Fehlern arbeitet - macht es keinen Sinn , wenn da mehrere Leute dran "rumdoktern"... - wenn Du Dein Auto zum Ölwechsel bringst , macht das auch nur EINER und nicht ALLE , die gerade in der Werkstatt umherlaufen....!

Also bitte , verwechselt hier nicht Äpfel mit Birnen. Slowsnow hat geschrieben , warum es hier noch zu Problemen kommt - und Ihr könnt sicher sein , daß die Jungs wissen , was sie machen.

Grüsse
Ich unterstelle auch niemandem, dass er nicht weiß, was er tut. Ich frage mich nur, wie es möglich ist, dass Neuerungen eingespielt werden, die nicht ausgereift sind. (Nu komm nicht wieder mit dem Satz: Lassen sich nur im laufenden Game testen, kann und will das nicht mehr lesen)!!!

Jeder Entwickler hat nen Testserver, auf dem rumgedoktort wird wie verrückt, nur hier scheint es so zu sein, dass was entwickelt wird, als gut befunden wird und eingespielt wird. Dass dann aber meißtens irgendwelche Bugs, die schon im Spiel vorhanden sind, nicht bedacht werden, zeigt sich tatsächlich dann im Spiel selber:

Daher: Erst die Fehler weg, dann was neues. Dann würd auch keiner (oder kaum einer, einige unverbesserliche gibt es immer wieder) meckern.
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