als ich den Post das erste mal gelesen habe, dachte ich mir... was is´n dass jetzt wieder für ein sch..... und gar nicht weiter beachtet.
Nun habe ich deinen Post noch zweimal durchgelesen.
Wenn ich es richtig verstehe, dann würden die normalen Saboteure bleiben und jeder Spieler erhält einen zusätzlichen PvP_Saboteur. Dieser PvP_Saboteur kann jeden anderen, unabhänging vom Rang angreifen. Jedoch kann jeder Spieler in seiner Kaserne wählen, dass man nicht an den PvP_Kämpfen teilnehmen möchte.
Sollte es so in der Art sein, denke ich steht einer Implementierung nichts im Wege. Allerdings sollten die Einstellung in der Kaserne, dass man an dem Modul nicht teilnimmt für immer und nicht nur für 24h gelten und vor allem sollte das Modul auf Herz und Nieren auf einem Testserver vorher ausgiebig getestet werden
Persönlich brauche ich sowas in einer Wirtschaftssimulation nicht und werde deshalb entsprechende Einstellungen in der Kaserne treffen.
Die meisten hier genannten Änderungsvorschläge bzgl. der Sabotage finde ich ganz gut und denke auch, dass hier was verändert werden sollte.




