Kein Katastrophenzentrum nötig!

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Nukular
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Kein Katastrophenzentrum nötig!

Beitrag von Nukular »

Mir ist bei einem Bekannten von mir aufgefallen, dass man scheinbar ein Katastrophenzentrum braucht um die erste Quelle erschliessen zu können, bzw um die dafür notwendigen 10 Feuerwehrleute einzustellen.

Allerdings gibt es da noch einen Bug, meiner Meinung nach.

Und zwar braucht man kein Katastrophenzentrum zu bauen und die 10 Mitarbeiter braucht man auch nicht.

Wenn man neu anfängt und die erste Quelle Bohren will, ohne dass man 10 Feuerwehrleute eingestellt hat, gibt man beim Bohren einfach an das man 10 Leute dahin schicken will und die Leute kommen irgendwoher, auch wenn 0 verfügbar sind.

Ich weiß nicht wie es eigentlich vorgesehen ist. Braucht man erst das Katastrophenzentrum bzw. die 10 Feuerwehrleute bzw. man das Gebäude erst bauen und dann die Leute einstellen um Bohren zu können, oder sollte das eigentlich auch ohne Katastrophenzentrum vonstatten gehen?

Ich hoffe ich habe mich halbwegs verständlich ausgedrückt.
Foodie
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RE: Kein Katastrophenzentrum nötig!

Beitrag von Foodie »

Ja, ist verständlich. Eine gute Frage... hab mich selbst schon gewundert, warum bei einer Quelle von Haus aus keine als vorhanden gelistet waren.

Die Antwort interessiert mich jetzt auch :D
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Jack Danbar
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Beitrag von Jack Danbar »

So wie ich das verstehe, hast du da einen kleinen Denkfehler.

Wenn du eine Quelle anborhen möchtest, die Leute nicht da hast und zB 10 einträgst, werden diese für diese Quelle eingestellt. Daher kommt dann auch der entsprechende Posten in der Endabrechnung mit einem Geldbetrag >0$.

Wenn du dagegen zB 20 Leute auf Halde hast und nichts einträgst werden einfach 10 von diesen 20 genommen und es erscheinen 0$ in der Abrechnung, da du die 10 (von 20) ja schon bezahlst.

Man möge mich korrigieren, wenn ich falsch liege :D
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Foodie
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Beitrag von Foodie »

Das könnte gut hinkommen. Dann wäre man allerdings grundsätzlich flexibler, wenn man dieses Personal vorher schon in entsprechender Anzahl einstellt, um dann im weiteren Verlauf damit flexibel agieren zu können.

Andererseits hat bei mir eine Quelle gebrannt, der 0 Feuerwehrleute zugeordnet waren. In dem Fall war auch kein einziger automatisch dorthingeilt, während das bei den fest zugeordneten durchaus so ist. Wenn man dann nicht manuell schnell genug reagiert, fakelt einem der Laden komplett ab...

So richtig ideal erscheint mir das nicht...
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Jack Danbar
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Beitrag von Jack Danbar »

Das scheint dann ein anderer Fehler zu sein, denn meines Wissens kannst du eine Quelle nicht anbohren, wenn nicht mindestens 10 Feuerwehrmänner dabei sind. Ob du sie beim bohren einstellst oder sie schon "auf Halde" hast ist dabei egal.
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Beitrag von Foodie »

Das stimmt auch - nur sind die 10 in dem Fall ja dann nur eine Art "Dummy"...
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Jack Danbar
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Beitrag von Jack Danbar »

So kann man das nicht sehen. Die 10 sind die die als erste zum "Brandherd" ziehen um zu löschen. Dafür sind sie ja da
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Chefdeveloper
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Beitrag von Chefdeveloper »

Jub so isses. Ohne die würde dort alles radikal abbrennen.
Foodie
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Beitrag von Foodie »

Genau den Fall hatte ich mit einem Tank - dort war kein Feuerwehrmann im Einsatz. Erst manuelles Eingreifen hat die Löscharbeiten beginnen lassen...

Kannst ja mal schauen - ist meine Quelle Nr.5
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