Erstmal ein grosses Lob an die Entwickler. Die Umsetzung ist nicht schlecht
Hier nun einige Ideen:
a.) Auktionen:
Auktionen finde ich gut, aber ein paar kritikpunkte gibt es schon : (eventuell sind die schon mehrfach genannt worden, zaehle Sie einfach mal auf)
1.) Keine Preiseingabe moeglich --> Auktion wird zum Gliueckspiel
2.) wenn fuer ein Produkt kein Gebot abgegeben wurde, so ist das Teil fuer 0 Euro an niemanden verkauft worden, aber ich verliere das Teil trotzdem.
b.) Oel verkaufen
Das minigame ist wirklich klasse, aber ich wuerde es insoweit noch veraendern das wenn ich das Spiel verliere, ich einfach fuer die naechsten 30 min oder so kein oel mehr verkaufen kann. So wie es aktuell ist, ist es mir egal ob ich 2150 Euro oder 20 000 Euro an kosten habe aber durch den Verkauf dann doch 17 Mio Euro einnehme.
c.) Raffenerie
Veraendern der Klickrate: Hier einige Ideen:
1.) weiteren Button einfuehren (1 / 100 / 1000 / alles)
2.) Anzahl der Mitarbeiter eingeben koennen. (nervt 35 x zu klicken
d.) Verwaltung
Gut waere es wenn man einbaue koennte welche Gebaude noch gebraucht werden um Gebaude X zu bauen. Beispiel: Fuer Fabrik 5 fehlt dir noch Material Lager 5 oder so...
e.) Ereignisse
Sabotage etc findet zu selten statt. Idee waere auch noch ein
1.) digitaler Angriff (Hinzufuegen von Liefervertraegen die man nicht einhalten kann oder mit Verlust zu sehn sind, obwohl man die nicht abgeschlossen hat, abbruch der Produktion innerhalb der Rafferniere, start der Produktion einer kleinen Menge innerhalb der Raff. (fehlerhafter Befehl) um die Raff. zu blockieren.
2.) Bliockkade von Fabrik
3.) Streik der Arbeiter
So, jetzt muss ich erstmal weiter machen. Melde mich spaeter nochmal.
Achja, waere Toll wenn mir jemand verraten kann was ich fuer Fabrik 5 und Raff. 5 brauche sowie die Anzahl der Arbeiter fur Bohrturm C / Tank C. Pipeline C ist glaub ich 35 Leute
So long. Yellowcab



