Mir ist gerade aufgefallen, dass ich beim Schreiben einer In-Game-Nachricht nicht weiß, welche Sprachen der Empfänger versteht. Derzeit wohl noch nicht so kritisch, könnte aber bei Zeiten zu einem Hindernis werden, oder?
Original von Chefdeveloper
Nein eigentlich kein Problem da man die Sprache ja im Profil einstellen kann.
Das heißt wohl, man kann die Leute in einer beliebigen Sprache anquatschen.
Ein Übersetzerbot sorgt dann dafür, daß die Nachricht in der jeweils beim Empfänger eingestellten Landessprache ankommt.
@ali
Was willst dem denn schreiben? "Was soll denn das?"
oder "Hör doch mal auf damit!" ?( *lol*
Ne da habe ich sicher was falsch verstanden. Übersetzt wird automatisch nichts. Aber man kann ja seine Sprache selber einstellen somit wäre die Anzeige im Profil des Gegners bzw. Freundes ja ne leichte sache. Der Rest muss natürlich von euch kommen. Naja man könnte ja noch so nen paar Vorlagen in verschiedenen Sprache machen....
Also die Ingame Nachrichten von User zu User können wir kaum ökonomisch übersetzen (lassen). Die automatischen Übersetzer, die es ja gibt, kosten unfassbar viel Geld!
Da sollte man schon selbst die richtige Sprache wählen. Wir können, wie Chefdeveloper sgate, aber anzeigen, welche Sprache der Gegenüber benutzt.
Bei internationalen Spielen ist englisch eh an der Tagesordnung. Selbst mit Deutschen quatsche ich da englisch. Der Einfachheit halber.
Ich habe heute zum ersten mal ne nachricht aufs telefon bekommen.Was muß ich sagen, ich vermisse das telefonklingeln im büro das jemand an der leitung ist wie beim Orig.Beim orig klingelt das Teflon so schön und man weiss gleich bescheit.Das schöne daran ist ja, beim orig wenn es klingelt bekommt man ja erstmal nen shok.Brennt mein Oilfeld oder sonst was böses gerade geschehen? Ich vermisse diesen adrenalin kick vom Teflon =)
Könnte man da nicht irgendwas machen?
Ein Ölscheich in einer Galerie: "Ich bewundere Picasso - niemand hat sein Öl so teuer verkauft wie er..." M&T OIL Incorporated Zu uns kommen die schlauen.