Hallo,
wir haben nun auch das neue Bohrspiel beim Neu-Anbohren der Quelle implementiert. Dabei ergibt sich eine neue Schwierigkeit bzw. Härte. Sollte man das Spiel nach 3 Versuchen nicht bestehen geht auch das eingesetzte EQ verloren.
Wir sind uns darüber im Klaren, dass dieses schon ziemlich hart ist, auf der anderen Seite ist natürlich das "Selber bohren" viel günstiger und man hat 3 Versuche. Wir haben uns deshalb ersteinmal dafür entschieden es so zu implementieren und eure Reaktionen abzuwarten.
Eine solche Reaktion ist nun eingetroffen und wir wollen hiermit nun fragen, wie ihr die Sache seht. Ist es zu hart? Ist es fair? Was meint ihr?
[Umfrage] Verlust von EQ beim Neuanbohren
Moderatoren: Turel, GameMaster
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oil till death
- Grünschnabel

- Beiträge: 5
- Registriert: 23 Apr 2009, 22:55
Wenn Du richtig gelesen hättest, würdest Du bemerkt haben das wir den Modus "Neu Anbohren" angesprochen haben. Nicht das Anbohren! Man bohrt erst "neu" an, wenn eine Quelle versiegt ist.oil till death hat geschrieben:optimal für neueinsteiger die noch nie selber gebohrt haben! *ironiemodus*
Head of g.labs
- Waechter77
- Routinier

- Beiträge: 403
- Registriert: 07 Mai 2009, 18:40
Jupp, aber dafür darfst Du auch 3x bevor du endgültig verlierst.Waechter77 hat geschrieben:Hallo,
ich habe dies schon genutzt und muss sagen das es eine Abwechslung ist.
ABER !!! -> jaja es gibt auch ein ABER ;o)
Es gibt aber Spiele die lassen sich nicht gewinnen da eine plötzliche Reaktion zu schnell ist -> darauf kann man nicht Reagieren.
Gruss Waechter77
Im Übrigen arbeiten wir gerade an einer Trainingseinheit für das Bohrspiel. Mit 3 Schwierigkeitsgraden -low, mid, extreme. Wenn es soweit ist, wird es separat von uns veröffentlicht.
Head of g.labs
Hallo,
danke für eure Antworten.
Wie gesagt, geht das EQ "nur" dann flöten, wenn neu angebohrt wird. Wir halten es für vertretbar, warten aber weiter eure Reaktionen ab, die bisher nicht darauf schließen lassen, dass ihr unzufrieden damit seit.
Tatsächlich haben wir das Bohrspiel nun mit 3 verschiedenen Schwierigkeitsgraden eigenständig umgesetzt. Ihr könnt euch gerne davon überzeugen unter:
http://www.oilimperium.de/
Und wer sich hier ersteinmal an "medium" und an "hard" probiert hat, der weiß den Schwierigkeitsgrad im Spiel selbst sehr zu schätzen
.
Viel Spaß und bitte nutzt weiterhin das Forum.
danke für eure Antworten.
Wie gesagt, geht das EQ "nur" dann flöten, wenn neu angebohrt wird. Wir halten es für vertretbar, warten aber weiter eure Reaktionen ab, die bisher nicht darauf schließen lassen, dass ihr unzufrieden damit seit.
Tatsächlich haben wir das Bohrspiel nun mit 3 verschiedenen Schwierigkeitsgraden eigenständig umgesetzt. Ihr könnt euch gerne davon überzeugen unter:
http://www.oilimperium.de/
Und wer sich hier ersteinmal an "medium" und an "hard" probiert hat, der weiß den Schwierigkeitsgrad im Spiel selbst sehr zu schätzen
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