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Forschung/Fabrik/Wachschutz
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mactoolz
Eroberer
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Anmeldedatum: 22.04.2006
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UID: 111

BeitragVerfasst am: 24.04.2006, 17:01    Titel: Antworten mit Zitat

Sorry,

Anhang vergessen
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major tom
Jungspund
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Anmeldedatum: 10.04.2006
Beiträge: 50

BeitragVerfasst am: 24.04.2006, 17:04    Titel: Antworten mit Zitat

du solltest ja auch auf den neueren techtree schauen

http://www.walletcity.de/glabs/bb2/attac...ttachmentid=110

hab ich ja vorhin geschrieben.
der is etwas besser.

gruß major tom
_________________
gruß major tom

*A conscience is like a boat or a car. If you feel you need one, rent it.*
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mactoolz
Eroberer
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Anmeldedatum: 22.04.2006
Beiträge: 155

UID: 111

BeitragVerfasst am: 24.04.2006, 17:13    Titel: Antworten mit Zitat

Hi,

upps8o

Ok, habe ich überlesen, sorry. Wir haben aber vom gleichem gesprochen.

Trotzdem wo ist denn der Zusammenhang. Nirgends. Dort gibt es keinen zwischen Fabrik und Unterkunft.

MacToolz
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Hurz
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Anmeldedatum: 23.04.2006
Beiträge: 71

UID: 104

BeitragVerfasst am: 24.04.2006, 20:29    Titel: Antworten mit Zitat

Derzeit gilt aber der TechTree:

http://www.walletcity.de/glabs/bb2/attachment.php?attachmentid=110

Der scheint zu stimmen, wenn auch teilweise unlogische Verknüpfungen wie Stufe 2 Unterkunft für Stufe 2 Fabrik nötig, bei Stufe 3 ist das aber dann nicht mehr.
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Foodie
Haudegen
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Beiträge: 677

BeitragVerfasst am: 24.04.2006, 20:44    Titel: Antworten mit Zitat

Hi Leute,

die Techtreediskussion begleitet uns schon seit längerem und für den Moment kann man dazu nur sagen - nehmt es bitte einfach wie es ist. Es wird voraussichtlich nochmal dran gefeilt. Wenn es soweit ist, gibt's dazu in jedem Fall eine Info.

Den Gegebenheiten im Spiel entspricht derzeit wohl am ehesten dieser TechTree

(vielen Dank nochmal an den Bereitsteller JR Very Happy)
_________________
mfg, Uwe
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J.R. Ewing
Lebende Foren Legende
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Anmeldedatum: 22.02.2006
Beiträge: 1572

UID: 298

BeitragVerfasst am: 24.04.2006, 21:39    Titel: Antworten mit Zitat

Zitat:
Original von major tom
du solltest ja auch auf den neueren techtree schauen

http://www.walletcity.de/glabs/bb2/attac...ttachmentid=110

hab ich ja vorhin geschrieben.
der is etwas besser.

gruß major tom


mein techtree ist in der version unten der im moment korrekte (ohne gewehr Very Happy). ich habe ihn gebastelt, damit sich die neulinge in der beta besser zurecht finden. es wird allerdings nicht der techtree des fertigen spiels sein. vielmehr wird von admin-seite noch daran gearbeitet, das spiel an den offiziellen techtree anzupassen Wink dann kann man auch schon mit labor 1/fabrik 1 alle equipmentteile A bauen und muß sein geld nicht "royal oiltech" in den rachen schmeissen, um schnell quellen bohren zu können Smile
_________________
Wer lesen kann, ist klar im Vorteil ...und sucht zunächst in der Oil-Wiki nach Antworten !!!

unterstütze OI


Zuletzt bearbeitet von J.R. Ewing am 24.04.2006, 21:39, insgesamt einmal bearbeitet
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Foodie
Haudegen
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Anmeldedatum: 20.02.2006
Beiträge: 677

BeitragVerfasst am: 25.04.2006, 08:43    Titel: Antworten mit Zitat

Zitat:
Original von mactoolz
Bei mir ist glaube ich sowieso was ganz doll im argen. Ich kann wieder meine Unterkunft, Wachgebäude und Katastrophenschutz in Stufe 1 bauen.

Das ist nicht richtig, die habe ich schon bauen lassen.

Alle diese Gebäude stehe bei mir mit Stufe eins unter Management und ich zahle auch dafür die Kosten pro Tag.

Vorallem, ich habe gerade den Tank erforscht, kann ihn nicht selber in der Fabrik bauen, warum auch immer und das ganz dolle ist, das ich ich für die eigentliche nächste Entwicklungsstufe 2, die aber nicht dort steht, sondern wieder Stufe 1, dann für die nächste Entwicklung 1000000$ als Entwicklungskosten zahlen soll.
MacToolz


Hier handelt es sich (zum Glück) ganz offensichtlich um ein Mißverständnis.

Wie Du in der Spaltenüberschrift lesen kannst, bezeichnet "Stufe 1" den aktuellen Stand. Die nächste Stufe - also Stufe 2 - kostet dich dann 1 Mio. Wink
Aktuell bezeichnet also immer den derzeitigen Ausbaustand bzw. während eines laufenden Ausbaus (oder auch Forschung) das angepeilte Ergebnis.
_________________
mfg, Uwe
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