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Ungereimtheiten und Bugs
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Armandir
Jungspund
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Anmeldedatum: 05.04.2007
Beiträge: 56

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KID: 28

BeitragVerfasst am: 18.05.2007, 08:30    Titel: RE: Ölmarkt Antworten mit Zitat

Der Fehler liegt in der Legende. Laut Legende liegt der Minimalpreis von Benzin bei ca. 520$ , effektiv ist er aber auf 80$ gefallen..

Viel spannender finde ich das aktuelle Kurs auf und ab aber auch nicht wirklich. Die Hochs sind aktuell meistens nur so kurz, dass man ohne Verkaufsmanager kaum mehr eine Chance hat, zu normalen Preisen zu verkaufen. Egal ob Benzin/Diesel/Kerosin oder Rohöl.. Sad
Mit Realismus hat das Kursgeschwanke um ein paar 100% sowieso nix zu tun (was ja auch egal ist)

Armandir


Zuletzt bearbeitet von Armandir am 18.05.2007, 08:31, insgesamt einmal bearbeitet
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hans
Eroberer
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Anmeldedatum: 04.04.2007
Beiträge: 185

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BeitragVerfasst am: 18.05.2007, 21:56    Titel: RE: Ölmarkt Antworten mit Zitat

Zitat:
Original von chiana
Die Preise fallen und steigen jeden Tag mehrfach,man muss allerdings den richtigen Augenblick abwarten,bzw.ungefähr die Zeiten wissen um die Höchstpreise mit zu bekommen. ;)

Wie hoch die höchsten einzelnen VK Preise sind steht in der WIKI

Gruß
Chiana


Hi Chiana
dann sag uns die Zeiten doch mal Wink Wink Wink Wink Wink
dann hab ich auch mehr Zeit für meinen Garten.
und muss hier nicht alle Stunde vorbeischauen.

@admins
Bleibt die Preispolitik denn jetzt so,
oder wird da noch was geändert?
Macht es nicht mehr Sinn die Produktionskosten mit "Wert X" zu addieren?
X=20 oder X=50 muss ja nicht die Welt sein.
ich meine nur die Tiefpreise!
Ist auch viel realistischer als wenn Benzin billiger als Rohöl ist.


grüße

hans
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Paranoide
Grünschnabel
Grünschnabel


Anmeldedatum: 16.05.2007
Beiträge: 3

UID: 3285

BeitragVerfasst am: 18.05.2007, 22:16    Titel: Antworten mit Zitat

Also was ich meinte ist, dass jetzt zum Bleistift gerade der Benzinpreis bei 80$/bbl. steht. Wenn man sich aber nun im Spotmarket mal die Grafik ansieht, dann sieht man, dass der Preis nie so weit unten lag. Hmmm...also irgendwie steig' ich da ned durch...

Lg

Michel
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hans
Eroberer
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Anmeldedatum: 04.04.2007
Beiträge: 185

UID: 1091

BeitragVerfasst am: 21.05.2007, 00:33    Titel: RE: Ölmarkt Antworten mit Zitat

Zitat:
Original von hans
Zitat:
Original von chiana
Die Preise fallen und steigen jeden Tag mehrfach,man muss allerdings den richtigen Augenblick abwarten,bzw.ungefähr die Zeiten wissen um die Höchstpreise mit zu bekommen. ;)

Wie hoch die höchsten einzelnen VK Preise sind steht in der WIKI

Gruß
Chiana


Hi Chiana
dann sag uns die Zeiten doch mal Wink Wink Wink Wink Wink
dann hab ich auch mehr Zeit für meinen Garten.
und muss hier nicht alle Stunde vorbeischauen.

@admins
Bleibt die Preispolitik denn jetzt so,
oder wird da noch was geändert?
Macht es nicht mehr Sinn die Produktionskosten mit "Wert X" zu addieren?
X=20 oder X=50 muss ja nicht die Welt sein.
ich meine nur die Tiefpreise!
Ist auch viel realistischer als wenn Benzin billiger als Rohöl ist.


grüße

hans


Leider habe ich noch keine Antwort
Deshalb "zitate" ich hier mal....


gruß


hans
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J.R. Ewing
Lebende Foren Legende
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UID: 298

BeitragVerfasst am: 21.05.2007, 06:57    Titel: RE: Ölmarkt Antworten mit Zitat

Die Preisentwicklung befindet sich noch in einer Testphase. Allerdings wird es auch weiterhin so sein, daß Benzin nicht mehr ständig der ertragreichste Kraftstoff ist. Also am Besten jeden Treibstoff herstellen, dann kannst du auch regelmäßig was verkaufen und dich anschließend um deinen Garten kümmern Wink
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BalthusDire
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Beiträge: 181

BeitragVerfasst am: 21.05.2007, 09:48    Titel: Antworten mit Zitat

Mir ist aufgefallen, dass ich mit dem ProdManager 2 Items gleichzeitig herstellen kann. Einmal manuel in der Fabrik, und dann noch über den ProdManager. Ich weiss nicht, ob das beabsichtigt ist, oder als Bug zählt. IMHO dürfte das nicht gehen, da es ja die gleichen Arbeiter sind...
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Ted Redhair
Gast





BeitragVerfasst am: 21.05.2007, 10:25    Titel: Antworten mit Zitat

@BD:
Thx für den Hinweis... Hab´s mal ins BTS gesetzt...

Gruss, Ted
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Paranoide
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UID: 3285

BeitragVerfasst am: 24.05.2007, 17:03    Titel: Fabrik Antworten mit Zitat

Macht das eigentlich Sinn, dass es für die Bauzeit völlig egal ist, wie viele Fabrikarbeiter man hat?
Und wieso steht eigentlich bei Entw. Zeit die ganze Zeit nur "h", wenn man noch nichts baut? Also wieso weiß ich die Bauzeit erst dann, wenn ich etwas baue?

Lg

Michel
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Barry
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BeitragVerfasst am: 24.05.2007, 22:13    Titel: Forschung Antworten mit Zitat

Hi Paranoide,

Ich kann dir leider nicht weiterhelfen habe aber ne eigene Ungereimtheit festgestellt.

Ich habe heute Nachmittag die Erforschung des Diesels begonnen ... sollte 2 Stunden dauern. Danach habe ich noch Pipeline Stufe 2 forschen lassen (24 Stunden) und jetzt dauern beide Forschungszeiträume 24 Stunden.
Ist das so gewollt?
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J.R. Ewing
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Beiträge: 1572

UID: 298

BeitragVerfasst am: 24.05.2007, 22:35    Titel: RE: Forschung Antworten mit Zitat

hast du zwischendurch auch noch wissenschaftler eingestellt? so wie es aussieht, forschen jetzt je 75 wissenschaftler nach diesel und pipeline 2. mit der richtigen anzahl würde beides deutlich schneller gehen Wink
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Barry
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Beiträge: 17

UID: 3523

BeitragVerfasst am: 24.05.2007, 23:33    Titel: Antworten mit Zitat

Zitat:
Original von J.R.Ewing
hast du zwischendurch auch noch wissenschaftler eingestellt? so wie es aussieht, forschen jetzt je 75 wissenschaftler nach diesel und pipeline 2. mit der richtigen anzahl würde beides deutlich schneller gehen


... hab ich nicht. Ich finde aber es sollte sich der zweite Zeitraum entsprechend verlängern und nicht der bereits begonne Countdown verändert werden.
Grundsätzlich macht es natürlich Sinn dass die gleiche Anzahl an Forschern länger für zwei Projekte brauchen.
Ein Hinweis an dieser Stelle im Spiel wäre nicht schlecht:
"ohne Neueinstellung von Forschern verlängert sich der Forschungszeitraum um ...".
Oder zumindest ein Vermerk im Wiki.

Danke für die schnelle Antwort!
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